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简介:2011年,V社(Valve) 为尚未公测的DOTA2举办了TI1,其冠军奖金达到创纪录的100万美元。同年,拳头(RIOT)首次举办LOL赛事S1,正式开启职业化联赛建设进程。这两项赛事以超乎以往的奖金与规格,宣告了电竞赛事正式迈向厂商时代。
简介:2011年,V社(Valve) 为尚未公测的DOTA2举办了TI1,其冠军奖金达到创纪录的100万美元。同年,拳头(RIOT)首次举办LOL赛事S1,正式开启职业化联赛建设进程。这两项赛事以超乎以往的奖金与规格,宣告了电竞赛事正式迈向厂商时代。