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割裂的开放世界体验
从游戏本身的设计来看,属于开放世界平台跳跃类游戏,有大量的探索、拍照、解谜和战斗设计,还需要玩家利用游戏机制和道具去应对各类Boss。不过在试玩了一段时间之后我发现,这些设计都显得有些多余,换装依然是《无限暖暖》的本质所在。
和此前作品一样,《无限暖暖》可以进行服装搭配,且随着剧情推进,能解锁更多服装和搭配元素。服装模块玩法主要是奇迹之冠巅峰赛和搭配赛,玩家需要根据特定要求进行服装搭配,以获取尽可能高的分数。服装升级主要有“服装焕新”和“祝福闪光”两种。玩家在主线任务解锁“搭配势力”后,可以挑战搭配师来解锁服装焕新功能,改变服装外观、提升服装能力。听起来好像还比较合理,但实际体验却十分割裂,在大世界中依靠跳跃、解谜收集的奇想星是用于解锁技能树,以解锁和提升套装能力和其他材料,跟服装的制作与搭配并没有太大关系,服装的核心来源依然是抽卡池子和商场,花费时间探索大世界却什么也没得到,这是几乎所有玩家都在吐槽的问题。
特别是对于那些被大世界探索吸引来的玩家来说,他们对收集服装并无太多热情,在花费时间精力收集各类材料后,发现自己并没有与换装这个游戏的核心玩法对上“电波”,既无法收获成就的喜悦,也没有得到正向的激励,难免会产生抵触情绪。
平台跳跃包装之下,换装氪金才是本质
那么从换装氪金来说,《无限暖暖》表现如何呢?游戏中的氪金货币主要分为两种:无垠星石和钻石。无垠星石是游戏中最为通用的氪金手段,只能通过充值获得,对于首次充值的玩家来说,他们可以享受星石翻倍的优惠,即首充的双倍奖励。而无垠星石与人民币的兑换比例通常为10 ∶ 1。钻石获取方式却与无垠星石有所不同,玩家需要通过购买月卡或周卡来取得等量的星石,并额外取得钻石作为奖励,无垠星石和钻石的兑换比例为1 ∶ 1。
氪金抽奖池主要分为限定池和常驻池,限定池中包含了各种独特设计和珍贵属性的套装,而常驻池则提供经典套装。其中五星套装的概率被设定为1.5%,这样的概率虽然不算很高,但有保底机制:每10 次抽取至少可以取得一个四星服装部件;而每20 次抽取则必定可以取得一个五星服装部件。这意味着需要至少180 抽才能集齐一套五星套装,而抽奖用的道具要么氪金购买无垠星石兑换,要么就是靠肝游戏时长慢慢积攒,属于各类网络游戏的通用伎俩。
简单来说,《无限暖暖》是一个要么氪要么肝,同时换装核心与大世界玩法还很割裂的游戏。当然,暖暖系列经历了多年打磨,有着庞大的爱好者基础,很多玩家因为喜爱这款IP 而自愿充值,也有不少玩家表示即便不氪金也能玩出乐趣,毕竟不是每个人都要求尽善尽美,所以从这个角度来说,叠纸游戏的确牢牢掌握了这条赛道的话语权,开服三周拿到上亿流水也算是玩家“用脚投票”的结果了。
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