巅峰时刻第二期:新老神族的博弈

  • 来源:电子竞技
  • 关键字:星际,神族
  • 发布时间:2013-10-29 09:07

  本期的巅峰时刻,伊页为大家选取了刚刚结束的NSL 虫群职业第一战的BO5 总决赛,对阵双方是国内星际圈老人“斗神”Toodming 和星际2 新生代实力小将Jim。NSL 是中国自主创办的最高规格的星际争霸II 联赛,在今年进入常规赛之前,值国服《虫群之心》开测不久,特地举办虫群职业第一战,齐集国内IG,Zoo,VG,WE,LC,AG 等职业战队的专业选手,F91,YHY,PigeonLEor 等星际名人,同台竞技,一较高下。

  经过将近一个月时间的厮杀,最后突出重围的分别代表了中国星际的新旧力量,星际1时代的小将Toodming现已是元老级人物,而星际2入圈的Jim则是长江后浪的代表。两人在虫群第一战的决战舞台上碰撞,显得意义非凡,也让我们一起来欣赏他们精彩绝伦的战斗吧!

  第一场 贝尔石遗迹

  在贝尔石遗迹这张地图上,Jim出生在地图右下方,BF裸双的开局用得顺风顺水,对点而生的Toodming也是常规应对,先血池后速三,开局上两人半斤八两。Jim的二矿路口堵得并不严谨,Toodming的探路小狗也没有其他想法,两人相安无事,虫族三矿后双气矿追科技,这样在速度上会稍慢一些,而Jim已经打算要继续扩张发展经济了。

  农民补够40后,Toodming的三矿基地并没有进行采矿活动,三基地在6分半左右便开始全力暴狗,似乎是发现了Jim偷三矿的意图,但是慢气矿的打法让其到现在还没有提狗速。Toodming这第一波16条慢狗在时间节点上看起来匪夷所思,但是这与其在Jim二矿上空游弋的王虫不无关系,根据神族兵力和农民的数量,Toodming笃定Jim正在偷开三矿,于是不惜没升狗速便要强行暴兵进攻。

  大量的小狗在神族基地外围集结,虫族家中则是在建造毒爆虫巢和升级狗速,但是Jim三矿的防御建筑学正在一点点完工,进攻的最佳时机在慢慢流逝。Jim的部队以哨兵为主,大量的力场也正是小狗毒爆的克星,Toodming深知厉害,利用提速狗先把星灵部队引出基地,然后四面合围。Jim临危不乱,力场放的精准到位,不过由于小狗数量过多,众多哨兵的能量也被消耗得七七八八。Toodming目的达到,转身大军直指星灵三矿,并用后续的毒爆拦截掉Jim部队的增援路线。无奈星灵三矿早已用外围的BG包裹得严严实实,Toodming三番五次的提速狗冲击都没能攻破防线。不过三个基地在满负荷两矿支持下让虫族的狗和毒爆大军从来没有断过后援,Jim的三矿基地终于在一波又一波的虫海冲击下倒塌。但是也被Toodming强硬打法激起脾气的Jim在原地又修了一座基地。

  随着星灵的科技树慢慢提高,虫族的狗加毒爆威力渐渐变小,Toodming虽然一举攻破Jim的三矿,但并未对其出兵点和科技建筑加以控制,而毒爆战术本身就是杀敌一千自损八百的行为,在Jim的三矿重新运作后打出GG。新生小将先下一城!

  第二场 行星港湾

  手握一分的Jim第二场便开始打得奔放了许多,发现Toodming的裸双潇洒写意地在虫族二矿开始修筑光子炮,Toodming发现后狂拉一个农民干扰,但还是被Jim的探测机堵奇葩位成功,在光子炮安然放下后又取消掉还未完成的建筑,Toodming无奈取消二矿。相比之下,Jim的二矿已然放下,小赚一笔。

  被干扰了裸双的Toodming直接在三矿、四矿位置放下基地,大胆速三,但是与自己主矿位置的超远距离也为后续抵挡Jim的进攻埋下隐患。Jim的探测机非常灵巧,迅速发现了对手的三矿,家中立刻放下VR之后再升级折跃门,三不朽一波的意图已然明了。

  Toodming的运营水平在多年星际生涯的沉淀下愈发浑厚,速三之后追科技升二本走纯蟑螂路线,打算硬抗接下来Jim的一波Timing进攻。暴兵的间隙还把二矿位置的光子炮清理掉,放下第四个基地,彻底解决了虫卵的后顾之忧。10分钟左右,Jim三不朽的混合部队出门。就在所有人以为虫族会放弃四矿退回防守时,Toodming再次展现其老道之处。纯蟑螂的部队兵分两路,先是一小波引诱星灵部队下高地,另一波隐藏在矿后突然冲出包夹,以瓮中捉鳖之势强行包围了神族大军。Jim也被突如其来的虫群打得措手不及,力场的释放位置并不理想,不过不朽的威力依旧,Toodming强拉了农民才勉强打个平手。

  然而,从局势上看,Jim已经陷入大劣之势。很快,Jim再次纠集大军,留给神族的时间不多了这一点他也是心知肚明,只能硬着头皮进攻。Toodming的部队则又加入了刺蛇,并且面对这次防守更是提前布下三面包围之势。完美的包夹并没有让虫族的防守轻松多少,Jim在落后五十人口的情况下用漂亮的力场将Toodming的部队分割,全歼了虫群。不过,三矿四基地的暴兵让Toodming很快又拥有了一支小狗刺蛇蟑螂的混合部队,再加上农民的起义,Jim最后的努力挣扎也化为了泡影。1:1平。

  第三场:克哈浮岛

  扳回一城后Toodming依然没有松懈,在主机房间里就开始发起语言攻势,而Jim也表现出与年龄不符的沉稳,皆以“呵呵”二字回敬。进入克哈浮岛,地图左下角的Jim在两盘BF裸双后这次直接选择了先基地后BF的开局,而对角的Toodming更为大胆,直接不造血池裸三矿,在开局上占尽优势。

  在互相没有干扰的情况下,两人纯运营的对决,Toodming利用虫族的种族宏机制优势很快便拉开了经济差距。不得不佩服的是,Toodming在运营经济的同时,攻防升级基地防御一个都没有落下,在Jim的凤凰骚扰到来之时,家中的防空和女王早已严阵以待。

  凤凰无功可建退回防守,Jim只得再开三矿以谋后续。但是,三矿满负荷运作的Toodming得理自然不会饶人,提速狗趁Jim不备饶进星灵主家,把Jim的运营情况看了个透亮,蟑螂大军强势插入,一波换兵之后又开出四矿,局势上顺风顺水。

  反观星灵这一边,虽然三矿的基地早已完工,但是虫族源源不断的提速狗让农民根本无法采矿。有了经济和虫卵支持的Toodming丝毫不在意兵力的损失,强行咬掉了Jim的三矿和唯一的巨像。无论是兵力还是经济都陷入巨大劣势的Jim打出了GG!1:2逆转。

  第四场:赤色城邦

  率先拿到赛点的Toodming心态上肯定是轻松加愉快,反之Jim被逆转之后的状态明显有所失常,第三场从开局上被压制到结束就体现了这一点。这样的差距完全是由大赛经验的多寡来造成的。第四局开始,Jim直接在家中拍下了水晶走哨兵开矿路线,可见其在赛点之际选择了最保守稳健的打法,但是这一心态也是导致他最终失利的罪魁祸首。

  Toodming出生在地图左上11点位置,Jim则是地图右上1点位置,裸三的Toodming在侦察上又耍起了战术。王虫在看到神族建筑的一刹那立刻扭头飞回阴影,之后绕了一圈从Jim基地下方光明正大地飘进基地,使用农民探路的Jim果然中招,之后的幻象凤凰侦察先飞到地图右下5点位置就证明了这一点。哨兵出来后,Jim又在二矿路口大摆建筑学,这才敢开出二矿,升级了幻象后开始用幻象凤凰侦察,由于之前Toodming的骗术成功直到幻象时间结束Jim才知晓敌人的位置,而另一边Toodming的三个矿区早已运营得飞起,开始暴兵。

  8分钟Timing,Jim的追猎哨兵部队出门,老道的Toodming也在这个时刻开始在三矿位置连下七座地堡,同时提狗速并升级埋地,积攒下的虫卵也先孵化了一波蟑螂。不过,Toodming还是低估了神族部队的行军速度,Jim的大军赶到时,只有一座地堡完工,心知机会难得的Jim果断放下第一波3个力场,摧毁了4个地刺和1个女王。这时,虫族的第一波蟑螂业已赶到,Jim冷静地退却刷兵并用母舰核心的减速力场留兵点杀。

  Toodming身为防守一方,坐拥地利,并不心急,不紧不慢地在高地上排兵布阵。Jim则是破釜沉舟的一波进攻,在试探几次无法勾引虫族上当后,不得不进行第二次冲锋,这一波力场的施放依然完美。然而,就在蟑螂要全军覆灭的关头,Toodming的埋地科技升级完毕,而没有VR的Jim并没有反隐措施,只能眼睁睁看着蟑螂进入地下回血。好在追猎大军的数量还很充足,Toodming又不愿白白丢弃三矿,血未回满的蟑螂冲出地面强A,很快被剿灭。Jim更夸张地在前线造下VR希望能够抓住这唯一的救命稻草。

  可惜的是,Toodming的第二波虫卵已经孵化完毕,这一波小狗加蟑螂的组合面对已经没有能量释放力场的神族部队来说已经成为了噩梦,且战且退之后的Jim被消耗掉最后一个兵力,忍痛打出了GG。Toodming让1追3赢得了这场BO5决赛的胜利,也捍卫了星际老一辈选手的荣耀!从青铜开始学星际虫族篇已经写了两集了,相信新手玩家们对虫族这个种族的单位和基本理念都有一定的了解了。从这期开始,笔者所写的战术和理解都会建立在一定的基本功之上了,对虫族玩家的注卵要求会越来越高了~ 希望玩家们可以慢慢适应。

  上一期我们一起看了龙狗战术,龙狗战术完美地展现出虫族灵动、阴柔的一面,而今天所介绍的战术,则是展现出虫族暴力、疯狂的一面。

  在星际玩家群体里,我们一般将喜欢不停进攻的选手称为莽夫,说到莽夫大家一定会想起著名的星际解说小色。而莽夫流,指的就是虫族玩家通过使用蟑螂、狗、毒爆、刺蛇等地面非魔法兵种不停地发动正面进攻。深入去了解一下虫族莽夫流派,我们可以说出一大窜的ID:Stephano、Dimaga、KangHo、July,还有的就是我们今天的主角、公认的中国最莽的虫族---NO 总~Zoo.Courage。虽然91 哥在直播里说NO 总打的比赛智商太低了,但依然不妨碍广大虫族玩家欣赏NO 总极其暴力的精彩比赛~ 那么我们一起通过Courage 的比赛,来学习一下ZVT 与ZVZ 的莽夫流吧。

  ZVT:一攻一防蟑螂一波流(庐山升龙霸)

  首先前期裸双开之后,选择不造气矿直接4女王开局,依靠4女王开局虫卵多、菌滩快的优势,迅速建立虫族的经济优势。并依靠女王和少量小狗防守前期对方骚扰的死神或者少量机枪兵。不停地补充自己的农民,并在6分钟时造下自己的3个气矿。若前方王虫侦查到对方的2矿已经开启,就在6分30秒左右开始开启自己的三基地。并在6分45秒是造下两个进化腔准备提升自己蟑螂的攻防,同时造下蟑螂虫池,依靠进化腔的建筑学配合女王堵住2矿路口,防止被火车骚扰自己的经济。在自己采到前100气体的时候马上提升2本科技。此时通过前方王虫的侦查看看对方有没有大量出产火车的意图。若无,则先提升蟑螂的攻防,小狗的速度也不用提升了,以达到快速获得一攻一防的攻防优势。在提升蟑螂攻防之后,家里开始出产蟑螂。并在7分30秒时造下第四个气矿进行采集,在8分钟时实现双矿44个农民,满采。二本完成之后马上提升蟑螂的移动速度,出产10只左右的蟑螂驱赶开自己家门外的火车,并为自己的3矿补充12个左右的农民进行采集。这时候就可以停止继续补充经济了,3个基地疯狂出产蟑螂。若人族想出坦克猥琐则同时升级空投科技。大概在12分钟的时候,虫族已经拥有了150-165人口的1攻1防蟑螂部队。而此时正常三开的人族只会有120人口不到的部队数量。此时需要做的,就是找一个较为开阔的位置,将自己的蟑螂散开,从四面八方A向人族部队……人族若没提前发现虫族3矿停农民暴兵,在这个3矿刚刚开启的兵力真空期时只能暗骂“蟑螂真不讲道理!!!ZIMBA!!!”

  战术细节:

  ①:一定要通过前方王虫的侦查去判断人族是否大量火车出门,不能盲目地先提升蟑螂的攻防。

  ②:庐山升龙霸最关键的就是交战时蟑螂的阵型,散得越开越好,这样能输出的蟑螂就会更多。

  ③:人族使用坦克的话,只要坦克没成型,可以拉开阵型之后,选中少量蟑螂手动点坦克。

  ④:庐山升龙霸三矿三基地,对注卵的要求比较高,玩家必须不停地注卵。当正面蟑螂拉好阵型冲锋之后,可以马上切换回基地注卵,再进行正面操作。

  战术目的:嗯、、、、只能说这个那么莽夫的战术,可以让自己感觉到ZIMBA的一面。具体练习目的更多的是加强自己的注卵基本功。

  ZVZ:2矿急速提速狗毒爆一波流(91为其起名为闪电侠战术==)

  首先,作为内战的前期一波流战术,那么,开局经济上往死里偷那就是必须的。内战想打一波,必须裸双,然后还要先造气矿再造血池,怎么偷经济怎么打,要有一种“对方一波10D过来大不了GG”的心态去运营。前期裸双先气矿的开局可以使得自己同时拥有不错的经济和狗速科技,这时候继续3农民采气,当自己拥有50气体之后,马上放下毒爆虫池。补充4条小狗前压侦查,家里后续补农民直到28人口之后补一个王虫。待王虫出来之后马上造下大量小狗,前方4条小狗找一个离对方基地不远却又很难被发现的地方开始变4个毒爆,配合后续的一波提速小狗进行第一时间的提速狗毒爆冲锋。若对方选择的是慢狗开2矿或者先血池再气矿的开局,2矿的农民会被这一波4个毒爆洗劫成重伤。

  这时家里补出两只小狗变两个毒爆防守对方的反扑,后续刷出一大波农民,可以一下子拉开与对方的经济差距。当自己农民大约补充到36个左右的时候,双气采集,再爆出一大波小狗在前方变大量毒爆,强行进行第二次的毒爆一波。后续因为双气采集可以有源源不断地毒爆往前冲,只要毒爆操作得当,前期的优势会被慢慢扩大,最后变成胜势。

  战术细节:

  ①:开局不要怕被9D10D,既然选择了裸双,那就直接拼命偷经济,只有经济好了才能打出更凶猛的一波。

  ②:毒爆冲锋的时候,提前分散,2个2个毒爆一组往前走。

  ③:在冲锋前切屏回去注卵,然后马上冲锋,正面交战结束正好可以再一次暴兵战术练习目的:这是单矿狗毒爆一波的升级版,后续变化更多,对操作要求更高,但是成功率也更大。这个战术对注卵的节奏感锻炼是非常有用的。注卵才是ZVZ的核心,注卵强的一方正面部队永远有优势。

  ZVP:二本蟑螂刺蛇莽夫流

  这个战术只在神族使用BF双开或者裸双的情况下是成立的。

  首先,选择15D慢狗开2矿的开局,自己第一个王虫飞向对方2矿旁边,而第二个王虫则飞向对方主矿旁边进行侦查。若对方在自己2矿处造水晶干扰,则将2基地直接开在3矿处。并在4分05秒到4分30秒之间造下自己的3基地。此时前期的4条小狗一定要很好地完成侦查的任务,并防止被神族修建地堡骚扰。家里不停地补充农民,在6分钟的时候造下两个气矿,并将自己藏于神族基地附近的两个王虫拉往神族基地里进行侦查。

  若侦查到对方大量正在建造的兵营,则马上造下蟑螂池并提升自己小狗的速度。若侦查到对方采集4个气矿或者VR、VS科技。则直接提升2本,再升级小狗的移动速度,将农民补充到60个,造下34气和蟑螂池、进化腔。进化腔完成之后升级远程的一攻。并在8分钟单位时候,在主矿位置造下第四个基地。二本完成之后,马上提升蟑螂的移动速度,造下刺蛇池,开始暴兵,此时只需要不停地出产蟑螂刺蛇即可,待刺蛇的移动速度升级完成,蟑螂和刺蛇就马上进行一波前压。进攻神族的3矿或者抵挡神族的两矿一波。蟑螂刺蛇作为双远程部队,虽然比较害怕巨像,但假若能在神族拥有3个巨像之前发动强有力的进攻,神族一旦出现立场、闪电操作失误便会马上土崩瓦解。

  战术细节:

  前期必须通过王虫或者农民的侦查确认神族是使用的BF双开或者裸双的开局,否则这个战术会被神族快速多兵营一波破解掉。

  战术练习目的:作为一个比较暴力的ZVP战术,这个战术是虫群之心里对抗神族的主流打法,虽然蟑螂刺蛇莽夫流比较害怕双VR巨像,但对于ZVP里前期运营节奏的锻炼意义非常大。

  可以这么说,打好了蟑螂刺蛇流,用同样的运营模式去打其他的战术转型也是没有问题的。

  文/伊页

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