通往传说的卡组(三):零件法&疲劳法
- 来源:电子竞技 smarty:if $article.tag?>
- 关键字:卡组,猎人,零件法 smarty:/if?>
- 发布时间:2015-02-09 15:05
猎人和法师是炉石最适合新手的职业。第一期“通往传说的卡组”中,我们已经介绍过打法简洁、威力强大的亡语猎。本期我们来看看漂亮的法师MM吧。GVG刚上线那阵,零件法曾横行一时。大法师安东尼配合各种零件爆出满把炎爆术,火球甩的根本停不下来。不过后来随着其他职业开发出更犀利的套牌,法师也逐渐走下神坛。现在虽然不复往日荣光,但跟打入冷宫的盗贼相比,法师的日子还算凑合——就是比较靠人品。零件、烈焰轰击、不稳定传送门……一堆随机卡在手,法师们,攒点人品再出战吧!
天梯主流:零件法
零件法是目前天梯最主流的法师卡组。
零件都来自机械卡牌,早在GVG刚推出时,我们就强调过法师与机械牌的契合性。
这种契合性来自两方面。
其一是法师的职业牌以法术为主,没什么好随从(还好GVG来了个稳定传送门……)GVG有海量成系列的机械随从,正好给法师填补了空缺。尤其是机械跃迁者,如果能早早拿到就大大节省了铺场费用,省下的水晶给法师用技能补刀,相得益彰。
其二就是大法师安东尼与零件牌的搭配了。
发条侏儒、工匠镇技师和机械雪人等随从都可以获得零件。零件本身算法术,且是消耗最低的1费法术。每个零件都能给安东尼带来一张炎爆术卡牌。10费回合铺下安东尼,上三个零件,你将迎来零件法最激动人心的时刻——换回3张新鲜热辣、红红火火的炎爆术。如果当回合对方解不掉安东尼,下回合光靠炎爆术和大法师就能打出17点伤害!
更妙的是,炎爆术本身也是法术。只要安东尼在场,甩出一个炎爆术就能回收一个炎爆术。炎爆又炎爆,炎爆之火无穷匮也!零件法的注意事项围绕安东尼和零件组合,可以组建各种风格的零件法。想节奏快一点,可以加入大量机械随从铺场;想节奏慢一点,可以加入更多奥秘和后期橙卡。
前期以机械压场体系为主,机械迁越者配合发条侏儒、碎冰机器人、微型战斗机甲等低费机械单位,铺场非常迅速。再加上3费工匠镇技师,具有非常强的压制力。此外,寒冰箭以及烈焰轰击等法术的解场效率非常高,也不惧怕对方铺场。虽然没有小软,但前期用碎冰机器人拖带武器英雄的节奏,效果也不错。
一旦前期机械单位能铺住场,“地精炎术士”就能稳步扩大优势。4费5/4的身材已经合格了,再额外多出4点伤害,性价比简直逆天。“强化机器人”也能将场面优势成指数扩展的好牌,不过强化机器人打逆风会比较无力。如果想在天梯上表现的更稳定,也可以考虑把它换成天梯目前最佳嘲讽怪——淤泥喷射者。
后期,几张橙卡托什雷、安东尼达斯、砰砰博士都能提供相当优秀的战斗力。砰砰博士不用说,公认GVG新版本第一橙。托什雷则能带来两张零件(安东尼:托什雷你真是我的好兄弟……)且它们极有可能骗出对手的硬解法术,给安东尼除去上场的后顾之忧。
安东尼能刷出几张炎爆术,直接决定了本卡组后期的战斗力。
毫无疑问,安东尼是对手的头号眼中钉肉中刺,在场上存活一般不会超过一回合。若是对面一回合解不掉安东尼,你就获得了很大优势;如果安东尼能存活两回合,对面就该直接放弃比赛了。
为了让安东尼活的更久,法师们也是绞尽脑汁。
首先,安东尼肯定不适合在7费回合裸下。一般在9费回合下安东尼,再用两个零件换回两张炎爆术。
其次,下安东尼时最好挂上奥秘“法术反制”。安东尼很难用随从一回合解掉,——废话,如果对面场攻高于7点,你还会让安东尼下场吗?要防备法术硬解,挂一张法术反制足矣。拖到下回合,你有的是水晶甩法术,炎爆术嗷嗷地往手牌里飞。
大法师的combo有几种,或者10费回合出大法师和奥秘,或者提前挂奥秘,下回合大法师和零件一起出。前者单回合能出一张炎爆术,但大法师存活的概率很大;后者多赚几张炎爆术,但奥秘有可能被提前触发。
最后,爆零件牌时,祈祷自己能拿到一张隐秘力场。有潜行的安东尼挺过一回合毫无压力,而你的炎爆术也能秀的飞起。
需要提醒的是,零件牌前期不要舍不得用。
尤其是那些加1血或1攻的零件,某些特定环境下比炎爆术还有用。前期差一攻灭不掉对手随从,很有可能引发雪崩式的蝴蝶效应。
新锐卡组:疲劳法
这是美服知名主播,擅长冰法的itsotter首创的卡组。其打法非常创新,利用各种手段和对方拖后期,拖疲劳,让疲劳杀死对手。
这套牌的卡牌基本可以分为三类。
一类是给对方过牌的牌,包括死亡领主和寒光智者。要注意它不是爆牌流而是疲劳流。盗贼和德鲁伊能爆牌是因为它们有闷棍、自然平衡这样爆手牌的职业牌。法师没有类似的手段,所以该卡组中没有爆牌套路常见的熊猫、大猩猩和舞动之剑。
死亡领主是这套卡组疲劳战略的基石。
本身2/8的身材极其超标,还能嘲讽,拖节奏且一换二毫无压力。略显逗的是死后让对方直接抽一张随从入场,一般情况下得不偿失,所以它是一张极其冷门的卡。但疲劳法可不是一般的卡组,死亡领主的劣势在这里反而变得无所谓了。铺场?让对手尽情的铺,我们已经准备了成吨的AOE。
二类就是AOE牌。
除呼啦(7费4攻)、暴风雪(6费2攻带冰冻)外,还有两张有趣的AOE随从牌:末日预言者,自爆绵羊。
自爆绵羊combo简单,2费铺场,火焰冲击触发,约等于4费2伤害AOE。而末日预言者则和冰霜新星形成combo,约等于5费全场无限伤害AOE。总共加起来有8张AOE,把场面清洗一次又一次。不怕对方铺场,铺的越多我们越高兴。
第三类就是恢复生命的随从了。
疲劳流法师比的就是谁能坚持活的更久,所以治疗机器人和大地之环先知还是必要的。由于大地之环先知奶量太小,最近的改良版本把它换成了红龙阿莱克斯塔萨。残血状态下一口火直接回到15血,奶量十足。
为了对付最近人手一个的砰砰机器人,本卡组用王牌猎人替换了一张变羊。变羊的威力显然更大,且可以免除很多后患。但王牌猎人除击杀7攻以上的随从外,还能提供一个4/2的站场。本套牌随从不多,增加一个站场随从可以增加应变能力。王牌猎人的另一个优势是可以被麦迪文的残影复制,额外给你增加一张随从。如果你愿意,甚至可以把剩下一张变羊也换成王牌猎人。当然,这样的话面对那些6攻大随从就会很吃力了(嗯,说的就是这两个:草原长鬃狮,提里奥.弗丁)。
打法特点
卡组中,真正提供场攻的随从仅有11个,比例远远低于一般卡组。由此可见它的节奏也跟平常的卡组大不一样。
总的来说,它有些“防守反击”的意味。前期除了死亡领主外,自己基本不会铺场,精力全花在解场上。它的解场方式也和普通卡组不一样,寒冰箭和冰霜新星一般用在对面的核心随从上。职业技能则不用来补刀,而是尽量把所有随从的血量降到AOE伤害以下。当对手铺下三到四个随从后,一道AOE直接带走,让对手再次进入铺场的漫漫长路。有了死亡领主的帮忙,对方铺场的速度肯定比我们快,也就是说,对手肯定比我们更早进入疲劳期。让疲劳直接带走对手的生命值,这才是不战而屈人之兵的最高境界。
这套牌最核心的牌是麦迪文残影和奥秘“复制”。它们能够复制到哪几张牌,直接决定了战场形势的走向。
前面说过,死亡领主是疲劳战略的基石,它的复制优先级是最高的。往下则是淤泥喷射者,或者末日预言者和治疗机器人。末日预言者的AOE能力很强,但容易被沉默,所以复制优先级也很高。遇到中后期单回合爆发力很强的卡组时,多来几个治疗机器人把血量保持在安全线以上才是最好的选择。如果全场能甩出4个死亡骑士、4个治疗机器人,对手就算每一手都神抽也未必打的过你。在打快攻卡组时,自爆绵羊也值得复制。根据对阵的职业,这套卡组的打法也略有不同。
对阵动物园:起手保留寒冰箭、末日预言者、自爆绵羊、死亡领主以及大地之环先知。可供选择的随从很多,因此获得一个不错的开局很平常。
对控制系卡组:起手保留复制、死亡领主、淤泥喷射者或者末日预言者(手牌足够好,可不留末日预言者),因为你需要更多的嘲讽来稳住场面。
对局圣骑士:保留冰锥术以针对作战命令。
总体来说,这套牌对阵动物园、手牌术、牧师、冰法等效果都还不错。但它也有弱点,比较害怕那种斩杀线特别高的卡组,比如防战、咆哮德甚至奇迹贼。
如果经常对阵战士,建议将大地之环先知换成烈日行者。尽量让对方过牌,比如让对方的苦痛尽可能的发挥作用。如果你的死亡领主在游戏中期将对方的大螺丝、红龙、吼爹拉出来,并且用末日预言者清场,那么你就能获得很大优势,因为对方的获胜斩杀Combo已经不再完整。此外,也可以考虑去掉暴风雪、自爆绵羊换成舞动之剑以及吵吵机器人(吵吵最好用在红龙喷一口之后对方的斩杀阶段)。
文/夜雨
