6.84:“DotA3”正式上线(二)
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- 发布时间:2015-06-04 08:20
德鲁伊
变形术不会在死亡时移除效果
战斗嚎叫的护甲加成从5/10/15点上升至6/12/18点
战斗嚎叫的攻击力加成从50/75/100点上升至60/90/120点
加入阿哈利姆神杖升级效果:无论与德鲁伊相距多远,熊灵总是可以攻击,而且德鲁伊死亡后熊灵也不会死亡
点评:……这个神杖让德鲁伊中前后期都成了一个Imba的存在。主身身上挂个A杖然后在泉水带着是不是美如画?
变体精灵
变体攻击现在拥有弹道,速度为1150加入阿哈利姆神杖升级效果:获得一个新技能,混源。变体精灵可以对队友施放,使其自己变成混合型的幻象,而变体精灵本身将会消失。混源幻象可以施放该英雄除了终极技能以外的所有技能,并且继承变体精灵的基础属性(不计属性加成)。持续20秒。持续时间结束或者幻象消失后变体精灵将会出现(无法提前现身)。140秒冷却时间,200点魔法消耗,600施法距离。注:拥有复制体时将无法使用该技能。
点评:只能说,a杖让水人拥有了无限可能,罚站水人给点资源就有可能秀的飞起。试想一个罚站,然后再变成另外一个有控制的英雄,双控制……反正有水人的比赛值得期待。
娜迦海妖
诱捕的冷却时间从14秒降低至12秒
诱捕现在可以被驱散
诱捕的目标进入虚无状态也无法解除效果加入阿哈利姆神杖升级效果:海妖之歌将会使自己和周围的队友在最多7秒内每秒回复最大生命值的6%。
点评:辅助娜迦似乎又可以登场了。A杖大招反打能力实在太强了。
先知
发芽的施法距离从600提升至625/700/775/850
发芽的持续时间从3/3.75/4.5/5.25秒上升至3/4/5/6秒
自然的呼唤的树人基础攻击力从22上升至28
阿哈利姆神杖升级后的自然之怒每杀死一个单位就会产生一个树人,属性与自然的呼唤召唤的相同。每杀死一个英雄将产生一个大树人(攻击力和生命值为普通的3倍)
点评:全面加强了,现在任何后期见到先知估计都要考虑出个补刀斧了……不然被一个两级就有700码距离的技能控制住实在太可怕了。后两项改动,让先知都不用上线就能带线了,着实有些厉害。
司夜刺客
使用尖刺外壳不会移除复仇的效果
加入阿哈利姆神杖升级效果:加入一个新技能,钻地。钻地有一秒的施法时间,钻地后司夜刺客为隐身状态,无法进行移动/攻击,但是可以施法和使用物品,拥有40%的伤害减免,并且每秒回复1.5%的生命和魔法。司夜刺客的技能在钻地期间也会加强效果:法力燃烧和穿刺的施法距离提升,穿刺的冷却时间从13秒降低至9秒,尖刺外壳施放后将会直接晕眩300范围内所有敌人,而且不需要敌人对其发动攻击。施放复仇会使钻地直接结束
点评:突然想起了星际争霸的潜伏者……
狙击手
狙击手的力量成长从2.9下降至2.5
榴霰弹的充能时间从40秒上升至55
榴霰弹的延迟生效时间从0.8秒上升至1.4秒
榴霰弹现在会在落地时获得目标地点的视野,而不是施放后马上获得
爆头现在可以被闪避
暗杀的伤害从355/505/655降低至320/485/650
点评:传说哥也有被削弱的时候啊!
巨牙海民
寒冰碎片的魔法消耗从120点降低至90点
寒冰碎片的冷却时间从18/16/14/12秒降低至19/16/13/10秒
寒冰碎片的视野持续时间从0.5秒上升至2秒
雪球的速度现在为恒定的675
雪球现在不会自动卷入100范围内的单位
现在雪球移动时巨牙海民也能使队友加入加入阿哈利姆神杖升级效果:加入一个新技能,海象一踢。将目标往回踢900单位。之后会减速40%,持续4秒。12秒冷却时间点评:团灭发动机的雪球终于改了……不过这个大招……看起来好像盲僧,汗。
编织者
虫群的持续时间从14/16/18/20秒平衡到16秒
虫群的攻击力从15/20/25/30改为20
虫群的攻击频率从每1.35秒一次改为每1.4/1.25/1.1/0.95秒一次
连击的第二次攻击弹道现在会在第一次攻击后0.25秒后发出,而不是在第一次攻击击中目标后
连击不再有距离限制
加入神杖升级效果:时光倒流的冷却时间降低至20秒,可以对友军使用时光倒流,施法距离1000
点评:依然是A杖让战场有了无限的可能。不过对于蚂蚁来说,刷出一把A杖感觉还是挺不值得的,因为选择了A杖,就意味着放弃了输出。估计只有在大后期6格神装的时候,A杖才有它的意义吧,真的可以当一个复活盾来用。
冥魂大帝
加入阿哈利姆神杖升级效果:冥魂大帝周围(1200范围)的友军死去后将变为冥魂,持续5秒,死亡也会被延缓,这5秒内他们可以继续攻击和施法,当效果持续时间结束后,英雄将会死亡,击杀者为之前使得他们成为冥魂的最后一次攻击的发出者。
点评:不得不说,群体蛮王的大招……
美杜莎
分裂箭和魔法盾不会在死亡时移除效果点评:这个改动莫名的喜感,想起无数那些因为复活盾站起来忘开魔法盾而身败名裂的朋友们。
三,其他英雄改动一览
亚巴顿
回光返照现在可以在受到控制效果时施放(与变体精灵的变形规则相同)
远古冰魄
现在点击血条上方的极寒之触状态图标可以移除该效果
斧王
狂战士的怒吼的施法点从0.3秒上升至0.4秒
反击螺旋将在受到攻击时而不是对方发动攻击时触发淘汰之刃的攻速移速加成从40%降低至30%
祸乱之源
蚀脑的魔法消耗从125/150/175/200点降低至100/125/150/175点
受到噩梦作用的单位不再提供视野
现在祸乱之源可以使用噩梦终止来唤醒其他所有受到噩梦作用的单位
蝙蝠骑士
烈焰破击的伤害从瞬间的75/150/225/300点
伤害平衡至每秒50点伤害,持续1/2/3/4秒
火焰飞行的伤害从20/40/60/80点降低至10/30/50/70点
兽王
兽王的基础攻击力提升4点
野性之斧的施法点从0.5秒下降至0.4秒
野性呼唤的豪猪攻击点从0.633点下降至0.5秒
嗜血狂魔
嗜血渴望根据敌方英雄100到25%的生命值获得正相关的加成效果,而不是原来的100到0%
嗜血渴望视野的触发血量从30%下降至25%
酒仙
元素分离的单位被击杀时不再提供金钱(原来根据等级为11-35金)
钢背兽
钢背兽的移动速度从295下降至290
粘稠鼻液的护甲
降低效果从每次1/1/2/2点平衡至1/1.4/1.8/2.2点
混沌骑士
混乱之箭的最低伤害从1/50/75/100点上升至75/100/125/150点
克林克兹
骨隐步的冷却时间从20秒下降至20/19/18/17秒
死亡契约的冷却时间从45/40/35秒下降至45/35/25秒
发条技师
照明火箭的飞行速度从1500上升至1750
黑暗贤者
离子外壳的持续时间从20秒上升至25秒
复制之墙制造的幻象继承的攻击力从70/80/90%平衡至60/75/90%
复制之墙的持续时间从15/30/45秒平衡为恒定45秒
复制之墙的魔法消耗从200/300/400点下降至125/250/375点
戴泽
4级剧毒之触的伤害从32点上升至36点
死亡先知
驱使恶灵的恶灵数量从4/12/21个上升至6/13/21个
干扰者
动能力场的持续时间从2.5/3/3.5/4秒上升至2.6/3.2/3.8/4.4秒
大地之灵
巨石冲击的伤害从125点平衡至50/100/150/200点
地磁之握的魔法消耗从75点上升至100点
地磁之握的伤害从50/125/200/275下降至50/100/150/200点
磁化现在可以被驱散
修复妖术无法在0.6秒延迟时间内打断巨石翻滚的问题
上古巨神
回音重踏的施法时间从1.8秒降低至1.6秒
回音重踏的冷却时间从15秒降低至14/13/12/11秒
魅惑魔女
不可侵犯的降低攻速效果从30/60/90/120上升至40/70/100/130
现在魅惑可以对已控制的单位施放,刷新魅惑的持续时间
推进现在无视技能免疫
谜团
午夜凋零的施法点从0.3秒下降至0.2秒
黑洞现在会造成每秒恒定的55/110/165点伤害,而不是根据与中心的距离
黑洞的魔法消耗从275/350/425点下降至275/325/375点
矮人直升机
火箭弹幕不再拥有施法点(原先为0.3秒)
召唤飞弹第二发飞弹的减速时间从3秒上升至4秒
哈斯卡
活血术的施法距离从550上升至800
活血术的冷却时间从25/22/19/16秒下降至22/18/14/10秒
祈求者
祈求者的智力成长从2.5上升至3.2
元素祈唤若只是对调现有技能的位置,那么就不会进入冷却
阳炎冲击的冷却时间从30秒下降至25秒
满级的超震声波(冰,雷,火均为满级)现在是非指向性,以祈求者为圆心的圆形波
艾欧
双击降临将会传送至泉水
昆卡
昆卡不再需要转身就能施放洪流
洪流的冷却时间从12秒降低至10秒
X标记的魔法消耗从80点降低至50点
拉席克
拉席克的移动速度从315上升至320
闪电风暴的施法点从0.7秒下降至0.6秒
闪电风暴的减速持续时间从0.75秒平衡为0.7/0.8/0.9/1秒
巫妖
霜冻护甲的施法距离从800上升至1000
连环霜冻的霜球弹跳速度从675上升至750
莉娜
阿哈利姆神杖升级后的神灭斩不再提升施法距离
露娜
露娜的初始护甲上升1点
月蚀的单体打击次数上限从4次上升至5次
提升阿哈利姆神杖效果:允许月蚀在2500距离内的任意区域内施放。获得该区域的普通视野。也可以指定任意友方单位(无论静止或移动)作为月蚀的中心(双击将以露娜为中心)
米波
地之突袭的伤害从7/14/21/28点/秒上升至8/16/24/32点/秒
分则能成不再减少米波的复活时间
米拉娜
群星风暴的二次打击范围从175上升至325,而且现在是打击最靠近米拉娜的单位
暗夜魔王
虚空的攻速降低效果从-35上升至-50(与移动速度减缓数值相同)
全能骑士
洗礼的施法点从0.5秒降低至0.4秒
