益智游戏不益智
- 来源:微型计算机Geek smarty:if $article.tag?>
- 关键字:益智,游戏 smarty:/if?>
- 发布时间:2010-08-16 15:48
最近英国医学研究委员会和老年痴呆症学会研究人员共同主持了一项大型实验。
他们从英国广播公司(BBC)科学类节目《理论大爆炸》的忠实观众中挑选出了约1.14万名志愿者,随机将他们分为实验组和对照组。其中实验组有8600多人,年龄在18岁至60岁之间。研究人员将他们分为2个小组,分别提供不同的网络益智游戏,要求每人每天至少玩10分钟,每周玩3次。这些游戏均由研究人员自己设计开发。第一组所玩游戏旨在训练人的推理、计划和解决问题的能力,第二组所玩游戏旨在训练人的短时记忆、注意力、数学能力和视觉空间能力。对照组有2700多人,他们不玩益智游戏,但要花与实验组相同的时间上网和回答各种常识性问题。整个实验过程持续六周,所有受试者都会在实验前后各参加一次智商测验。
六周后,尽管实验组在益智游戏涉及到的知识部分的相关认知能力表现更佳,但智商测验显示实验组的表现并不优于对照组;在测验的某些部分,对照组得分甚至更高。英国医学研究委员会神经学家欧文表示:“受试者接受电脑益智游戏‘训练’后,表现与花相同时间上网的人比,并无任何统计学意义上的显著差别。益智游戏做得有意思,勾引你想玩,这当然没问题,但如果指望益智游戏提高智商,我们的研究数据可以告诉你,根本没有这回事。”老年痴呆症学会研究人员克莱夫巴拉德也说:“研究事实将改变人们对益智游戏的看法,散步等使身体保持活跃状态的活动比玩益智游戏更有意义。”
此研究一出,众多游戏厂商纷纷感到了压力, 均表示自己的产品经过科学设计,此项研究对它们不适用之类没营养的话。不过任天堂公司表示自己压力不大,因为他们的游戏主机Wi i就是为了让玩家动起来而开发的,并无益智功能,旨在锻炼而已。不管科学家和游戏厂商是如何打嘴仗的,咱们得说,偶尔偷懒是可以原谅的,但用益智这种荒诞的借口是不能接受的—人生就像卫生纸,没事少扯!
