DOTA2:职业道路上的进与退

  • 来源:电子竞技
  • 关键字:DOTA2
  • 发布时间:2017-08-11 15:19

  新年新气象。这通常是过年的时候,大家对即将到来的一年表达的期许和祝福。而对于DOTA2来说,也许刚过去一半的2017年并没有如愿的新气象:厂商没有改变他的玩法,因而中下游的企业、从业者和用户,也依旧照着往年的样子,在职业化的道路上走走停停。

  略显冷清的赛事市场

  也许是因为去年特锦赛的风波,虽然有完美举办的DAC以及三方赛事SL-i群星联赛、银河杯等赛事填充赛事市场,但国内市场略显冷清也是不争的事实。走过了7年的TI似乎也没有经历七年之痒,节节攀升的赛事奖金再一次展现了G胖强大的营销能力。

  不够职业的职业圈

  上半年最令人遗憾的事件莫过于TI6冠军之师Wings五人分崩离析。一系列事件在微博上不断发酵,牵涉到了选手、几家俱乐部以及D-ACE联盟等多个利益方。

  在为Wings惋惜的同时,我们也应该看到事件中暴露出的如队员职业化,D-ACE处理方式等诸多问题。在电竞整体职业化向前推进的情况下,DOTA2也许已经做出了差异化的方向的选择,但圈内暴露出的不职业的问题仍然没有得到解决。

  未受到明显影响的成绩

  老将BurNIng随队夺得了久违的冠军,再加上VG在SL-i上的亚军、Newbee以及LGD两支队伍在后半程崛起,也许让粉丝在这个奇数年多了份期待。

  显然,无论是选手、俱乐部还是粉丝,都已经习惯了DOTA不职业的职业圈,各大战队依然频频拿到亮眼成绩。原Wings的辉煌自然没有人遗忘,但是多少已经落上了灰尘。

  摸索中的商业化

  也许是去年赞助LGD,让哈啤得到了意料之外的惊喜。今年哈啤加大了对电竞市场的投入力度,同时赞助了5支战队,其中4支已经进入了TI7正赛。除了哈啤外,DOTA2市场并未传出过大的声音。在商业化的进程上,也许受制于不够广泛的玩家群体,也许受制于投入对象的贫瘠,总之在商业化的进程上,DOTA2仍在缓慢的摸索前行。

  结语

  虽然我们认为V社的制度导致的市场不平衡对项目本身的发展会造成一定影响,但是市场显然已经摸索出了一套自己的规律,俱乐部、选手、从业者、粉丝等各环节都在其中找到了自己的位置。

  而截至笔者写出这段文字时,时间已经进入2017年下半年,V社已经发布了TI8的改革方略。也许在下次总结的时候,我们能看到一些不一样的火花。

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