身临其境的娱乐:为什么投影是共享体验的关键?

  摘要:放开管控使人们想要走出去,回归过往的生活。本文探讨了投影如何通过尖端技术实现的沉浸式体验来满足这一需求。

  无论是巡回演出还是永久性的展示,沉浸式艺术展览都是专注于投影系统的视听集成公司的几个蓬勃发展的市场之一。

  自今年年初以来,我们确实看到市场全面重新参与主题娱乐、大型教堂和大型建筑立面投影映射。我们不知道人们是否会在接下来的几年左右保持谨慎。但是,我们惊喜地发现情况正好相反。人们带着手头有钱的大型项目来找我们,想要在特定日期承诺的产品。

  额外的业务来自那些坚持在疫情之前就开始的项目而不是放弃或推迟项目的客户。

  大公司在全球范围内与娱乐主题公园开展了大量业务。即使在管控期间,他们也没有完全停止,因为其中很多项目都是多年的。他们会像三年前一样开始,他们基本上会告诉我们他们在看什么,吐槽想法,看看什么是可能的。通过大流行,我们能够继续与该领域的客户合作,因为他们从三年前的预算中努力推动这一进程。

  分享沉浸式体验

  虚拟现实眼镜是提供沉浸式体验的另一种方式。但在某些情况下,由于大流行,投影具有竞争优势。

  通过软边处理和类似方法创建大型无缝全景演示本身并不是一项新的发展。但是,如果管控证明了一件事,那就是大多数人都渴望分享现场体验,有时越大越好。在这一点上,如果做得好,基于眼镜的虚拟现实应用程序可能绝对令人惊叹,但它们不像您的朋友和家人一样在视觉上处于同一个空间中的共享体验。

  人们希望更多地沉浸在他们所处的环境中,但他们不想被头戴式显示器封闭。不久前,厂家开发了超高帧率(每秒350帧),并将其与3D眼镜结合。你可以让三个人都盯着同一个屏幕,但他们每个人看到的东西完全不同。那是因为我们可以跟踪用户并向他们提供不同的图像。

  这项技术可以像沉浸式隧道一样用于黑暗的主题公园游乐设施。左侧的人在佩戴3D眼镜时看到的东西与右侧的人完全不同。因此,您仍然可以看到您周围的环境,并且您可以与与您同行的任何人或与您一起观看展览的任何人互动。但你并没有被锁在你自己的头戴式显示器的小世界里。

  为优质体验支付溢价

  除了分享经验,消费者也希望被惊艳。这促使客户在能够提供逼真体验的投影技术上投入更多资金,而此时每个人都对活着感到欣慰。

  虽然投影有时感觉商品化,但是,专门为主题公园、博物馆和天文馆等场所设计投影系统时,RGB激光投影机对观众来说是最近令人兴奋的事情。RGB激光投影机让项目重新焕发了活力。

  在一次体验中,我们从基于灯泡的4K投影机升级到相同规格但采用RGB激光投影机。这张照片看起来像是经过数字化修复的。这是质量上的一步改变。从表面上看,它应该具有相同的分辨率,相同的亮度,但色域更广。但更宽的色域给了它一个巨大的冲击力。

  客户不再对传统的激光荧光粉或基于灯泡的投影感兴趣。他们主要谈论的是RGB激光投影机,因为色域远远超出了目前可用的和以前可用的范围。这就是他们现在真正感兴趣的一切。

  这让分销商感到意外,因为这也带来了溢价,但分销商看到对无与伦比的色彩准确性和色域的需求越来越多。我认为这将持续到未来,我们会看到颜色变得越来越重要。

  视觉质量还有助于客户与其他场所和技术竞争。

  RGB激光和其他具有高价格标签的先进投影技术变得更加相关的一个原因与高清LED显示屏的激烈视觉竞争有关。你的普通观众可能不太关心某个项目使用了哪些技术。但他们会在过去几年下意识地习惯越来越小间距的LED显示墙,并将其与他们遇到的任何投影进行比较。

  当涉及到所使用的投影屏幕时,我们也看到了对优质解决方案的更多兴趣。

  安装灵活性和节省

  投影设计公司也倾向于提供更多安装灵活性的系统。

  我们非常关注模块化类型的子系统。我们最近就这个问题展开了很多讨论以及越来越紧凑的单元带来的额外好处。

  这为我们解决了真正的问题。我们将投影机安装在人们附近。您最不希望投影机靠近客人的地方,但我们被要求进行更紧凑、要求更高的显示设计,而近距离是一个结果。

  除了超紧凑、静音的装置外,厂家还使用鱼眼镜头和广角镜头投影。

  我们已经通过自己的建模和测试能力掌握了这些。我们的目标是从概念阶段就对设计有100%的信心,这需要我们进行大量投资。

  部分回报是降低了客户的总拥有成本。尽管人们愿意为让观众惊叹的技术支付溢价,但这并不意味着客户拥有无限的预算。与过去一样,总拥有成本仍然是赢得项目的主要因素。

  一个投影项目本来需要七八台投影机,如果你把它降到了五台,对于该客户而言,成本节省变得非常可观。所以它远远超过了设计工作的成本。然后通过更少的投影机、更少的重新调整工作、更少的复杂性等,我们拥有更高可靠性的系统。

  内容为王

  尽管尖端技术为设计师和集成商提供了比以往更多的选择,但引人入胜的内容最终才是吸引消费者参与活动的因素。对于建筑物立面等永久性设施,制定包括定期更新在内的长期内容策略至关重要。

  如果一遍又一遍地重复相同的内容,他们可能会来几次,然后就不会了。除非他们带朋友给他们看或类似的东西,否则他们没有理由真正回来。但如果你有一个内容策略并且你正在改变它,比如说,每季度一次,它就会保持吸引力,而且你的节目全年都很忙。

  另一个例子是带有沉浸式投影的主题公园游乐设施。

  也许下次你来的时候,你会说:我不想为此排队。我们已经看过几次了。但如果你知道会有新的东西出现,那么你就会回去。我认为主题公园已经做到了这一点。

  消费者的期望也基于他们在其他地方的经历。

  消费者正受到前所未有的超高分辨率动画内容的影响,这显然会影响他们的期望以及他们认为可以接受的内容。像虚幻引擎这样的实时图形工具,以及更多的超高分辨率内容,正在推动内容创作方面的可能性,这反过来又会影响观众对更好和更好画质的期望。

  这些工具还可以为具有数百年历史的内容注入新的活力。

  有趣的是,最近这些技术不仅用于流行娱乐,而且还用于所谓的古典高雅艺术。你可以看到越来越多的沉浸式展览使用老大师的作品并以创新的方式展示它们,采用投影映射技术,有时会创造出巧妙的新方法来向更广泛的观众展示艺术。下一代媒体服务器系统的灵活性在将预渲染内容与实时摄像头馈送和实时工具相结合时具有即时灵活性。

  人工智能也正在成为另一种帮助创建内容并使其焕然一新的方式。

  许多内容设计师目前正在尝试基于人工智能的内容创作。但由于这是一个相对较新的领域,因此必须明确定义人工智能在特定背景下的含义以及它的确切用途。据我们所知,目前还没有广泛使用包含人工智能的标准工作流程。

  大约五年前,厂家已经演示了人工智如何修改内容。

  假设你把梵高的画作输入某种人工智能系统,并给它几个参数,然后,它将把你拥有的圆圈、正方形和颜色合并起来,创造出一些看起来有点像梵高的内容,但它有点不同。或者它可以是动画的。这可能是您可以帮助创建不停滞的内容的一种方式,尤其是对于艺术展览,它可以更抽象一点。

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