撸此不疲
- 来源:电子竞技 smarty:if $article.tag?>
- 关键字:LOL,游戏 smarty:/if?>
- 发布时间:2013-08-29 09:07
Hi大家好久不见!8月下的杂志中,皮杰为大家汇总了一些近期英雄联盟游戏改动的消息,不论是正式补丁,还是设计师的口信,我们都可以看到S3世界总决赛前LOL这款游戏将最终成为一个什么样子!
LOL设计师谈英雄造型修改新版奥拉夫3.11上线
LOL的设计师对于英雄修改上是非常的谨慎,在论坛上与玩家交流时透露了下一步的改动计划。新版奥拉夫3.11补丁或将上线,希维尔,卡萨丁等英雄的外形都在修改计划中。
易大师的新造型已经出来了,召唤师们都渴望下一个改动的英雄出现,在官方论坛上,LOL英雄设计师IronStylus透露了一些关于希维尔新造型的消息,声称她仍在开发中。
“希维尔嘛…早晚会改的。我现在还不能说何时,或者谁是下一个,但是她应该排在开发中的第三第四的位置上。我们的关注点在她的皮肤上。我相信目前的进度应该在改进阶段一。因为游戏性方面遇到的困难,希维尔被推下了优先级名单。”
在此期间,有一名召唤师苦苦哀求开发者们让沃里克成为下一个新造型的拥有者,对此IronStylus回复道:
“要我说卡尔萨斯、塔里克、瑞兹这些英雄都排在沃里克的前面。”
奥拉夫的相关问题
SmashGizmo发布了一篇名为“让我们谈谈奥拉夫”的帖子,以此来讨论关于奥拉夫的更新,并对他并未像“Xelnath 的帖子”那样满足召唤师们的期望表达了歉意。
而当被问到我们何时才能看到奥拉夫的改动时,他这样说道:
“我很自信的说应该是3.11补丁,但是我
仍然在进行改动和迭代,直到我可以肯定对奥拉夫做出的改动可以让游戏整体变得更健康,同时增强他的竞争力之后,这些改动才会上线。3.11有很大可能,但是在此我不能做出保证改动何时出炉,如果真的要说,我只能说‘当他准备好了。’”
有关造型更新的讨论
Riot Dudebro同时也讨论了多个关于造型更新的问题,并向大家解释了造型更新的过程。
“我们在很大程度上讨论了造型更新。当我们决定做一个新造型时,通常我们会制作新的锚点,新的模型,全新的贴图、动画、法术效果、音效、配音,全部重做。我们将这个工作看作是制作一个全新的英雄,同时我们也运用到了制作新英雄所需要的全部资源。就我个人而言,我的工作是让法术效果看起来更整洁更易观察,同时还有一些让粒子变得超清和高效的后期工作。这可以让我们之后制作皮肤时更容易一些。这就是全部的过程。”
当玩家问起贾克斯是否也会进行调整时,他说道:
“关于贾克斯,他会得到更新的。我在拳头公司学到的一件事就是贾克斯的爱好者们都是死忠(这是赞扬)。大多数玩家喜欢一个英雄时会说“我喜欢某某英雄,他超酷的”,而贾克斯的爱好者们则是说“J@KHDKHD%^@!!!!!”所以当我们开始贾克斯的重制工作时,我们会花上更多的时间来回报贾克斯玩家的热情。”关于卡萨丁,他则说:
“我们同意,卡萨丁需要重做。我们有一个很赞的角色艺术家非常喜欢卡萨丁;所以没错,这里有人和你们观点相同。我相信他会让卡萨丁看起来很棒。也许他玩卡萨丁的技术也能变好一些。”
Ququroon也加入了讨论,向玩家们解释了造型更新的目标。
“我想和大家分享一下我们认为的很重要的一个评判标准:轮廓。基本上,每一个英雄都有非常独特的外观,就算从最基本的层面来观察他们。没有颜色,没有动画,仅仅是身体的形状。
我们有不少英雄在这个方面做得很棒,你也许从来没有注意到。比如阿狸,她的尾巴增加了身体的轮廓。目前推出的英雄中,有很多可能会在这方面得到提升,比如拉克丝,菲欧娜,盲僧,锐雯等等。他们的轮廓可能都会增大一些,仅仅是为了视觉上特异性的提升。
确实有些英雄想要达成这个目标比较容易,比如大嘴和暗黑之刃,但是对于人形的英雄,仍然有提升的空间。这是我们众多目标中的其中之一。
第二点我想说的是纹理的升级!我们很不少英雄的纹理不怎么样,但是外形不错。甚至是很多后来推出的英雄也存在这个问题。这种情况下,这些英雄在我们的造型更新计划中排得非常靠后,我想也许升级贴图纹理可以有效地改善他们。
对于某位玩家所说的,女性英雄的外观看起来都差不多的问题,Ququroon做出了进一步解释。
我想你和我说的可能有一些偏差。体型和轮廓并不是同一个概念。确实,体型包涵在轮廓里。下面我用拉克丝举例说明一下。
拉克丝在女性英雄中具有独特的体型。然后,如果你细心观察,从轮廓的角度上来说她一点都没有什么特别的。她的轮廓可以在某些部位改用较大的形状,但是这并不会影响到她娇小的身材。
对此我们也有相反的例子,有些角色具有独特的轮廓,但体型却并不特别。我们从中学到了教训,并会在将来尽量避免。当然,我并不认为造型升级的过程中需要删除已经存在的体型。
安妮仍然会是个小女孩,希维尔依旧会是个强壮的女人,卡牌大师仍将是个风流倜傥的花花公子。
这虽然不是一个黄金法则(我不知道是否有什么法则),但是跟先入为主的概念作对是个非常危险的行为,人们很快就会翻出先前的造型,指责我们做得还不如从前。
我知道捷拉的体型可能和之前的英雄相比很不一样,但是总体上来说还是很好的。变化是件好事,我们正在不断努力改进,特别是尽量降低不理想情况发生的可能性。
我想说这不仅仅是女性角色的问题(在我看来,瑞文和李星看起来很像,有些人喜欢用阿卡丽和奥拉夫的例子),我们正在密切关注每个英雄的轮廓。
伊泽瑞尔身上也可以用到这样的处理办法,你们将会在他不可避免的造型更新中看到。
8.2新改动:加里奥面临重做赛恩推迟到明年
蝎子的E
E的随着时间而降低的减速效果和蝎子整体的咬人不放的玩法不符合,它更像是一个暴伤的技能。我们正在测试一个新版本的E技能,减速效果变为持续的40/45/50/55/60,持续3秒。这个应该不错。
还有,我们正在做一些上路的测试,我会给大家随时报告测试的进程的!
加里奥重做
玩家提出可以把加里奥的魔抗改到技能的AP百分比里,这样就可以给加里奥设计一个新的被动了。设计师非常同意这个想法,回复到:
“我正在测试你说的这一版本,加里奥把魔抗百分比加到技能中,这样我们就能够给加里奥设计一个新的被动了,能让他更好的发挥作用。当我们开始设计V3.12补丁时我们可能会开始着手这一工作,大家会在美测服上看到。不过我不能保证哦!”
赛恩重做
赛恩的重做可能要在2014-2015年才能实现了,因为目前来说赛恩最大的问题是玩法不适合。这就让他的重做工作十分困难。就让我们先给设计厉害的外形和皮肤吧。
设计师谈蔚重做:新版大招将会是之前Q和R的结合
某水友在美服论坛发表一个帖子,内容是探讨英雄的技能Q+R合二为一后的效果。引来了不少水友进行胡编乱扯,英雄设计师gypsylord也混在人群中进行了回复,不过他带来的是皮城执法官蔚的技能重做消息。
英雄设计师gypsylord:”当前对蔚的重做正在进行,这是真的哦,主要是针对Q+R的玩法。她以前的大招是提供一个增益效果(BUFF),给予她一些基础属性以及让下一个技能变为超级冲刺。
之前的Q+R将会更像重做后的大招,现在,对于强能冲拳(Q)所击中的目标,都会使其被击飞。R+E将会使下一个E技能的伤害翻倍,并在她自身周围造成大范围爆炸。临时命名为超速冲锋以及爆裂冲拳。
设计师Scarizard插了一跳帖子:实际上,每次我用新的爆裂冲拳时,我都会大喊“一阳指指指指指指指指”
未重做前蔚技能介绍:
Q强能冲拳:
蔚为自己的拳套充能并发出碎裂一击,同时蔚会前冲一段距离。
第一次施放:自身减速15%并增加攻击力,并获得冲刺距离,效果持续1.5秒。
第二次施放: 冲刺一段距离并造成50/80/110/140/170(+0.7AD)到100/160/220/280/340(+1.4AD)物理伤害,并激活穿刺重拳对所有敌人造成伤害(对小兵和野怪造成75%伤害)。冲刺会在撞到一个英雄单位后结束,并将该英雄击退。强能冲拳在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗
R 天霸横空烈轰:
标记一名敌方英雄并冲向他,之后将他击飞并限制1.25秒。造成200/375/550(+1.4AD)物理伤害并触发穿刺重拳的效果。
使用这个技能时你将免疫群体控制,并会撞开目标周围的敌人,对他们造成75%的伤害。
文/皮杰飞飞飞
