炉石传说:新手成长之路(二)
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- 发布时间:2014-07-21 10:01
炉石传说一共有9种职业,和魔兽中的英雄一样,各自有不同的技能及独有卡牌。每一种职业的技能和独有卡牌,决定了该职业在战斗中的策略走向。理论上讲,在使用不同职业的英雄和面对不同职业的英雄时,都需要使用不同卡牌组。本期我们就来聊聊9种英雄的特点和战斗策略。
战士
技能
全副武装:获得2点护甲。
特色卡牌
怒火中烧(0费):对一个随从造成1点伤害,该随从攻击力+2。
冲锋(3费):使一个友方随从获得+2攻击力和冲锋技能。
奥金斧(5费):一把5/2的武器。
格罗玛什·地狱咆哮(8费):冲锋,激怒,+6攻击力。
按照暴雪的一贯风格,战士的特色偏向于刚猛。善于正面作战的战士,不仅能通过技能获得2点护甲来抵御敌人攻击,还能通过冲锋、武器、激怒等方式进行大量输出。
尽管职业技能防御能力很强,但战士一般以进攻流为主。
冲锋技能可以使随从跳过刚上场的疲惫状态,直接进行攻击,配合“激怒”增加的攻击力则能形成巨大的消耗能力。前期暴怒的狼人、怒火中烧和冲锋三张卡牌配合,可以一回合砍掉对手12点血,起手便占据巨大优势。后期怒火中烧配合地狱咆哮,也可以达成12血的冲锋效果。
中期战士很强势,如果前期没有抽到好牌可以暂时用职业技能增加护甲,保证血量不会被对手消耗。中期积累到可以配合使用的卡后,一套连招便可以消耗对手大量生命值。战士职业技能也能与武器相配合。在装备武器并加上职业技能后,战士可以直接攻击对方随从来消耗卡牌。炉石毕竟是一个比拼卡牌数量的游戏,消耗对手卡牌,同时自己集齐必要的手牌后,战士便能打出强悍的爆发输出。
萨满
技能
援军:随机召唤一个图腾。一共有四种图腾,分别是石化图腾、灼热图腾、治疗图腾和法伤图腾,拥有的技能分别是嘲讽、1/1、加1法伤和恢复1点血量。
独特卡牌
图腾之力(0费):使你的图腾获得+2生命值。
风怒(2费):使一个随从获得风怒(可以攻击两次)。
嗜血(5费):在本回合中,使你的随从获得+3攻击力。
萨满的职业技能召唤图腾,是九大英雄中仅有的两个能够召唤随从的技能。使用该技能时,萨满祭司会随机从4个图腾中召唤一个,同类图腾最多召唤一个。
萨满特别适合对阵清场能力不强的对手。
萨满本身铺场能力很强,通过技能便可以召唤出一大堆图腾上场,而且图腾生命值为2,低等级随从还无法一击必杀。相反,如果对面甩出一大堆随从,萨满一个闪电风暴世界就清静了。等到积累一定随从后,风怒、嗜血一起上,可以形成恐怖的攻击力。
和圣骑士很像,萨满也是一个全面的职业。不同的是,圣骑士的全面意味着大家知道他如何应对各种场面,而萨满的全面意味着大家不知道他会把场面拖向何方。
萨满有一个独特的机制“过载”,其实就是提前预支下回合的水晶。提前使用水晶,可能会让自己在本回合大有收获,也可能让自己下回合陷入无水晶可用的窘境。如果下回合正好拿到自己最核心的卡牌却不能用,那就得全世界去找后悔药吃了。过载让萨满的游戏节奏处于不稳定状态,也对玩家提出了更高的要求。萨满玩家需要对其他职业的战术特点了如指掌,这样才能在恰当的时机决定是否使用过载。
潜行者(盗贼)
技能
匕首精通:装备一把1/2的匕首。
独特卡牌
冷血(1费):使一个随从获得+2攻击力,连击:改为获得+4攻击力。
军情七处特工(3费):连击:造成2点伤害。
爱德温.范克里夫(3费):连击:本回合中使用此牌前每打出一张其他牌便获得+2/+2。
疾跑(7费):抽4张牌。
盗贼有一套独立的机制——连击。当此回合使用过别的卡牌之后,再打出连击技能的卡牌,就可以触发额外的连击效果。额外的效果能增加随从的伤害,或者让盗贼更好的保护核心随从如爱德温.范克里夫等。
由于连击的存在,盗贼是最适合快攻战术的职业之一。
盗贼前期瓦解对手卡牌的能力非常优秀,可以很快就形成随从优势,并在前期就对对手产生巨大的威胁。他有着诸多的低费直接法术,也可以搭配些增加法伤的随从,利用连续高伤害的低费法术摧毁随从或者英雄。不过盗贼的中后期消除能力偏弱,缺乏强力AOE更是这个职业很大的软肋。
盗贼的特色就是各种0-2费卡,后手开场好运币做连击上迪菲亚大师招小弟施压。前期用1攻匕首和毒药用英雄清随从,中期大小刀扇清低血随从,养肥自己随从后便可以RUSH对手英雄。
整体来说,盗贼不像战士那么简单粗暴。
他需要乘虚而入,该忍的时候要忍住,后发先至,对敌人达成致命一击。
圣骑士
技能
援军:召唤一个1/1的白银之手新兵。
特色卡牌
保护之手(1费):使一个随从获得圣盾。
救赎(2费):奥秘:当一个你的随从死亡时,使其回到战场并具有1点生命值。
提里奥.弗丁(8费):圣盾,嘲讽,亡语:装备一把5/3的灰烬使者。
圣骑士以召唤仆从并施加buff类法术为特色。各种圣盾机制可以保护随从,再通过buff类法术增加其攻击力。同时圣骑士也拥有相当数量的奥秘,这也让对手在发起进攻时需要多加防范。
“圣盾”这一异能能够免除一次伤害。需要注意的是:圣盾并不能保护随从免受直接摧毁的卡牌效果的伤害,同时也不能阻止妖术、变形以及沉默。但总的来说,圣盾仍是一个非常好用奥秘,因为它极大增加对手消灭你随从的难度。
和战士一样,圣骑士拥有3把武器。公正之剑所拥有的增加随从属性的技能让圣骑士往往能在场上召唤较多高属性的随从,在随从对换方面占得上风。
圣骑士的缺点是AOE以及单体去除都比较少,因此在对抗速攻流卡组时,“奉献”这张牌显得相当重要。有时候圣骑士会显得卡牌短缺,装备武器、使用法术都会让手牌急剧减少,因此带上一张神恩术,在恰当的时候使用是不错的选择。
前面已经说过,圣骑士是一个比较全能的职业,有去除、有强化、有AOE和各种各样的随从。也就是说,圣骑士比较中庸,能适应各种类型对手的挑战。不过中庸的另一面是平庸,圣骑士过于四平八稳,显得缺少爆发力。而且圣骑士比较难以驾驭,在面对各种不同的对手时需要谨慎选择随从和奥秘的使用。
猎人
技能
稳固射击:对敌方英雄造成2点伤害。
特色卡牌
森林狼(1费):你的其他野兽获得+1的攻击力。
毒蛇陷阱(2费):奥秘:当你的随从受到攻击时,召唤3条1/1的蛇。
关门放狗(3费):战场上每有一个敌方随从,便召唤一个1/1并具有冲锋技能的猎犬。
苔原犀牛(5费):你的野兽获得冲锋技能。
在炉石传说中,猎人大概是仅次于法师的新手友好英雄。就算只靠默认卡牌中的野兽,猎人也可以组一套还过得去的牌组。
对猎人来说,核心就是各式各样的野兽,不断给对手制造场面上的压力以击倒对手。战术上猎人有两种打法,一种是低费野兽放狗一波流,一种是陷阱犀牛打后期。猎人只要撑到7、8回合,并且手里攒有一定量的低费野兽卡,再加上能赋予所有野兽1攻击与冲锋的关门放狗法术,基本上可以一轮就达到摧毁对方英雄的程度。
陷阱是猎人的特色,也是猎人卡组必备。
陷阱是奥秘而不是随从,需要先行布设,然后在对手做特定动作时触发其效果。
猎人在对阵喜欢召唤大量随从的对手时有奇效,当对方浩浩荡荡召唤七八个随从后,你轻轻松松一招“关门放狗”便可以叫他明白。话说“关门放狗”这个技能名字相当喜感,与炉石传说的休闲气质是不谋而合。
此外,猎人的职业技能对对方英雄造成稳定的2点伤害。在面对法师、盗贼等缺乏护甲和生命恢复手段的英雄时,猎人可以靠中立卡牌进行防守牵制流。选择具备嘲讽和治疗能力打卡牌,然后每回合使用技能杀伤对手英雄,也可以让对方慢性死亡。
德鲁伊
技能
变形:本回合获得1点攻击和1点护甲。
特色卡牌
野性成长(2费):获得一个空的法力水晶。
愤怒(2费):抉择:对一个随从造成3点伤害,或者造成1点伤害并抽一张牌。
战争古树(7费):抉择:+5点生命并具有“嘲讽”技能,或者+5点攻击力。
德鲁伊的卡牌也有独特的机制:抉择,增加法力水晶。
抉择是指卡牌有两种效果,玩家在打出卡牌时可以自由选择两种效果中的一个。这使德鲁伊的战术变得更为灵活,同时也增加了德鲁伊战术的容错率。
增加法力水晶有两种,一种是在单回合增加两个水晶,一种是增加水晶上限,这可以让德鲁伊比其他职业更快达到水晶上限,以便较早地打出高费卡牌。
由于激活的存在,德鲁伊抢攻能力非常强。比如第一轮后手,手上有一个“激活”和“幸运币”,那么第一轮就可以直接召唤出森金持盾卫士。这个具有嘲讽技能的大哥在场上,接下来德鲁伊就可以尽快把一些攻高血薄的随从派上场,对对手进行抢攻。
注意,德鲁伊的职业技能“变形”带来的1点护甲是可以叠加的。
术士
技能
生命分流:失去2点生命,摸一张牌。
特色卡牌
牺牲契约(0费):牺牲一个恶魔,为你的英雄恢复5点生命值。
烈焰小鬼(1费):战吼:对你的英雄造成3点伤害。
魅魔(2费):战吼:随机弃一张牌。
加拉克苏斯大王(9费):消灭你的英雄,并用加拉克苏斯大王替代他。
在所有英雄中,术士是一个很奇葩的职业。
首先职业技能就奇葩,用2点生命值和2点水晶换一张牌。其次则是他的专属随从全部是恶魔,而召唤一个恶魔都或多或少地有些副作用,要么对自己造成伤害,要么丢掉一张牌。到游戏最后,你甚至可以把术士自己变身为一个恶魔。
总体而言,术士走的是“杀人三千,自损八百”的路线。
恶魔虽然有副作用,但在同等费用下,恶魔的战斗力却强于其他随从。如果能发挥战斗力优势,术士的自残也算是有了回报。坚持到后期变身为加拉苏斯大王,职业技能变成了召唤6/6的地狱火,战斗力将有很大提升。但问题是如果前期劣势太大,被对手持续压制,即使坚持到变身也可能被对手一波带走。毕竟恶魔变身的生命值也只有15点,很多职业的一套卡牌连招都能秒杀。
所以术士拼后期的打法比较少见,主流还是速攻。从术士的职业技能就能看出,术士是在以牺牲生命值为代价,换取攻击节奏的加快。这种战斗特色,有点类似于DOTA2中的神灵武士。各种低费恶魔能以其他代价早早地在场上立足,给对方解场带来非常大的压力。术士的低费都非常优质,1费法术“力量的代价”简直逆天,配合虚空恐魔,直接让对手前期无计可施。此外,术士的清除能力也是数一数二的。
术士这种快节奏、牢牢掌握主动权的职业,是高手们最喜欢玩的英雄之一。新手玩家经验不足,往往不能驾驭,建议还是先熟悉其他职业后再来玩术士。
法师
技能
火焰冲击:对任意目标造成1点伤害。
特色卡牌
奥术飞弹(1费):造成3点伤害,随机分配给敌方角色。
火球术(4费):造成6点伤害。
烈焰风暴(7费):对所有敌方随从造成4点伤害。
炎爆术(10费):造成10点伤害。
法师是炉石中法术输出最强的存在,也是最容易上手的英雄之一。但与此同时,法师也是一个难以精通的职业。
玩过DOTA的人都知道,法师输出很高,身板很脆,面对粗壮有力的冲脸英雄办法不多。在炉石中,法师的最大缺点也是脆弱,且和随从之间的合作较少。
可以说,法师的强大能力都来自于她个人。法师拥有着全炉石最高的单体伤害的法术——炎爆术,还有4费就可以造成6点伤害的火球术。后期攒满两张火球术,一回合能至少造成12点伤害。
同时,法术的控场能力也十分强大,变羊、冰锥、冰霜新星,甚至是冰冻全场的暴风雪,都是不错的控制手段。但光靠英雄个人的技能去控场,终归抵不上对手全家老小齐上阵。一旦法术用光,局面很有可能被对手的强力生物所压制。
使用法师时,要谨慎选择中立卡牌,多加入一些能保护英雄的随从。在战斗中也需要三思而后行,因为法师不是一个容许你犯错的英雄,一个小小的失误可能就导致场面无法收拾。
牧师
技能
次级治疗术:为任意目标回复2点生命。
特色卡牌
心灵之火(1费):使一个随从的攻击力等同于其生命值。
神圣之令(2费):使一个随从的生命值翻倍。
光耀之子(4费):该随从的攻击力等于其生命值。
精神控制(10费):获得一个敌人随从的控制权。
在魔兽游戏里,牧师一般扮演奶妈角色,能极大提升队伍的续航能力。例如魔兽争霸里鼎鼎大名的人族万金油组合,由于有牧师存在,其消耗能力在魔兽中可谓首屈一指。炉石中的牧师也属于能耗能打,能攻善守的角色。
以“暗言术:痛”(消灭一个攻击力小于等于3的随从)与“暗言术:灭”(消灭一个攻击力大于等于5的随从)为代表,牧师清理对手随从的能力很强。终极卡牌“精神控制”更是可以直接控制对手核心卡牌,对那些堆积卡牌准备打大后期的对手可谓是釜底抽薪。
大体上说,牧师有两种打法流派。
一种是利用心灵之火和神圣之灵搭配光耀之子,迅速发育出20攻以上大生物,在短时间内打出海量输出。这种打法简单粗暴,但不太符合牧师的本性,遇见多沉默和多嘲讽的对手时就郁闷了。
另一种则是通过秘教暗影祭司、精神控制以及暗影狂乱控制对手的随从,不能控制则以“暗言术:痛”与“暗言术:灭”加以消灭,从而保证场面上随从数量和血量上的优势,最终在消耗战中胜出。这种打法充分发挥牧师的优势,没有明显弱点,基本上和任何职业都有一战之力。由于终极技能“精神控制”的强大,牧师后期能力非常逆天,但前提是在前期消耗中不要陷入太大劣势甚至取得一点优势。
文/夜雨
