颠覆过去!——DOTA 6.82震撼来袭(一)
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- 发布时间:2014-10-23 15:58
与往年相同,冰蛙再次在国庆之前为广大中国玩家献上了一份大礼。9月24日,DOTA2TEST客户端进行了更新,在本次更新后,DOTA 6.82时代将正式来临!这次的更新中虽然没有新英雄的加入,但诸多改动却完全颠覆了以往DOTA的样子。地形改动、新物品的增加、游戏机制的改变,多个英雄的重做,有玩家戏称6.82已然让DOTA成为了一款全新的游戏。
按照惯例,我们再次为大家带来了有关新版本的介绍。
综合改动
泉水区域的地势相比周围变高
泉水的视野范围由1400增加至1800
泉水的攻击距离由1100增加至1200
泉水的真实视域由900增加至1200
重做Roshan巢穴附近的地形
重做夜魇下路周围的地形
重做天辉上路一塔下方的地形
重做夜魇下路二塔左侧的地形
夜魇下路二塔的位置略微后移
下路边路商店的北侧增加一条通道
夜魇下路一塔的右侧增加一条通道
夜魇下路二塔附近增加一个眼位
天辉上路二塔附近增加一个眼位
Roshan和夜魇下路之间增加一个眼位
现在下路兵线将更靠近夜魇一塔
现在上路兵线将更靠近夜魇一塔
增加赏金神符
现在河道内每两分钟将同时出现两个神符,其中一个必定为赏金神符
神符在两分钟内没有被激活或储存则将被新的神符替换
反补小兵将给予敌方更少的经验
第一滴血的金钱奖励由200减少至150
重做经验获取范围
重做额外金钱和终结连杀后的范围效果
防御符文在己方每座一塔被摧毁后都会刷新
2级防御塔的护甲由20点增加至25点
摧毁1/2/3/4级防御塔的金钱奖励由264/312/358/405减少至160/200/240/280(被反补获得50%)
在队长模式中,双方在第三阶段禁用顺序对调
重做天梯匹配的全阵营选择模式
不朽之守护的持续时间由6分钟减少至5分钟
Roshan的震击范围由250增加至350
Roshan的震击伤害每4分钟增加20点
半人马征服者的迅捷光环转移至地狱熊怪粉碎者身上
地狱熊怪粉碎者的攻击间隔由1.35秒增加至1.55秒
地狱熊怪的攻击间隔由1.35秒增加至1.5秒
半人马征服者的攻击间隔由1.65秒减少至1.5秒
半人马猎手的攻击间隔由1.35秒减少至1.3秒
黑暗巨魔召唤法师的诱捕持续时间由1.5秒增加至1.75秒
萨特放逐者的生命值由240点增加至300点
萨特放逐者的移动速度由300增加至330
萨特放逐者的攻击距离由600减少至300
萨特放逐者的基础攻击间隔由1.8秒减少至1.7秒
萨特放逐者的净化施法距离由200增加至350
枭兽撕裂者的坚韧光环现在对攻城单位有效
修复一些罕见的寻路功能错误
以下技能现在可以对技能免疫的友方单位释放:
霜冻护甲、奔腾、灵动迅捷、大自然的掩护、查克拉魔法、召回和迷雾缠绕
以下增益效果现在可以正确地被驱散:寒霜之触、雷霆之击、活血术、灵动迅捷、混沌陨石、暗言术、液态火、暗影突袭、战吼、震荡光弹、超强力量、法力流失、静默诅咒、强攻、剧毒之触、烈火罩、死亡旋风、冥界亚龙的毒性攻击、粘性燃油、龙骑士的霜冻气息、海象神拳的减速效果。
黑暗契约、海妖外壳、无光之盾、强攻、时光倒流将不会再净化下列本无法被净化的技能或效果:剧毒新星、天堂之戟、诱捕和斯嘉蒂之眼的减速效果
英雄改动
你需要注意的改动
祸乱之源
装备阿哈利姆神杖后释放魔爪时,攻击祸乱之源的敌人都将受到噩梦的影响
嗜血狂魔
从队长模式中移除
基础移动速度由300减少至290
重做血之狂暴
屠戮替换为一个全新的主动技能,血之祭祀嗜血渴望的视野获得和真实视域仅在目标生命值低于30%时获得(原为低于50/25%获得视野/真实视域)
被嗜血渴望察觉的单位将获得一个可见的负面状态
嗜血渴望的移动速度和攻击力加成将正比于敌方单位的失血量
嗜血渴望的移动速度和伤害加成由5/15/25/35增加至10/20/30/40
割裂不再造成初始伤害
割裂的持续时间由7/8/9增加至12
割裂的冷却时间由70/60/50调整为60
赏金猎人
投掷飞镖时将弹射至900范围内所有被标记的单位
育母蜘蛛
织网现在在40秒内有1/2/3/4次释放次数,而非30秒冷却时间
受到伤害后在蛛网内进入隐身状态的时间由3秒增加至6秒
隐身后的育母蜘蛛在蛛网内的移动速度加成翻倍
在蛛网内的相位及移动速度加成效果对小蜘蛛同样生效
蛛网现在可被选择并使用自己的技能进行摧毁
织网现在可向其他蛛网可触及的区域任意释放
当育母蜘蛛脱离蛛网的自由穿行时将摧毁附近的树木
混沌骑士
幻象的持续时间由24秒增加至34秒
陈
赎罪的持续时间由7秒调整为5/6/7/8秒
赎罪的减速和伤害加深效果由8/16/24/32调整为14/18/22/26
赎罪直接加深目标所受伤害,而非再造成所受伤害一定比例的物理伤害
赎罪的施法距离由600增加至800
神圣劝化现在可以对魔法免疫的中立生物释放装备阿哈利姆神杖后神圣劝化可对远古中立生物释放(可劝化远古单位数量与上帝之手等级相同)
克林克兹
灼热之箭不再是攻击特效
发条技师
发射钩爪会将发条技师拉向钩中的中立生物
死亡先知
驱使恶灵的冷却时间由115秒增加至135秒
末日使者
只有装备阿哈利姆神杖后末日才能使被动技能
失效
末日使者的施法前摇由0.3秒增加至0.5秒
大地之灵
加入阿哈利姆神杖效果:使大地之灵获得一个
新技能:残岩魔咒,将一个英雄转变为残岩巨石冲击现在只能对单位施放,不能对残岩施放
巨石冲击现在点地施放将自动选择最近的残岩(必须为200范围内)向选定的方向击飞
地磁之握的沉默效果从2/3/4/5秒平衡至2.5/3/3.5/4秒
地磁之握的伤害从100/150/200/250点平衡至50/125/200/275点
地磁之握拉扯友方单位的速度从1000降低至600
残岩的施放范围从1400降低至1100
修复残岩在时间结界中不会行进的问题
修复战争迷雾中的残岩不会显示的问题
磁化的残岩引爆范围从300提升至400
磁化后的残岩将在8秒后消失,而不是原来的5秒
撼地者
沟壑现在不是指向单位的技能
沟壑不会被林肯法球格挡
上古巨神
加入阿哈利姆神杖效果:裂地沟壑牵引的单位除了被减速外还将受到缴械效果。减速/缴械的持续时间从3/4/5秒提升至4/5/6秒
自然秩序的护甲削弱效果从25/50/75/100%提升至40/60/80/100%
自然秩序的魔法抗性削弱效果从8/16/25/33%提升至12/19/26/33%
哈斯卡
活血术的冷却时间从25秒减少至25/22/19/16秒
狂战士之血的攻击速度加成从8/12/16/20提升至14/16/18/20
牺牲的冷却时间从45/30/15秒减少至12秒
牺牲造成的伤害从50%降低至35%
牺牲对自身的伤害从40/35/30%平衡至35%
牺牲的减速持续时间从5秒平衡至4/5/6秒
牺牲的减速效果从50%平衡至40/50/60%
主宰
以下技能不再使剑刃风暴中止:时间结界(虚空假面)、投掷(小小)、黑洞(谜团)、全领域静默(沉默术士)、末日(末日使者)。
剑刃风暴的冷却时间从30/27/24/21秒降低至30/26/22/18秒
光之守卫
法力流失的魔法流失百分比从3.5/4/4.5/5提升至5
法力流失的持续时间从4/5/6/7秒提升至5/6/7/8秒
召回现在可以对无敌单位施放(如受到海妖之歌作用的友方单位)
致盲之光的击退距离从250提升至400
德鲁伊
精灵熊现在拥有300点魔法
现在精灵熊使用迈达斯之手将使德鲁伊获得经验
狼人
变形后不再赋予1.5秒的基础攻击间隔
变形的冷却时间从100/70/40秒提高至120/90/60秒
变形后的移动速度从522提升至650
变形现在需要1.5秒才能完成
马格纳斯
授予力量不再被技能免疫状态移除
授予力量的魔法消耗从40点提升至30/40/50/60点
米波
现在米波克隆体的鞋类物品所在装备栏位置与米波本体保持一致
幻影长矛手
从队长模式中移除
敏捷成长从4.2降低至3.0
基础敏捷值从23提升至29
基础力量值从18提升至21
幻影长矛手重做:
灵魂之矛:没有改动
幻影冲锋:幻影长矛手的被动技能,能被幻象继承,可以快速靠近一个敌人
神行百变:躲避危急时刻的全新技能,并放出幻象迷惑敌人
并列:现在为终极技能,允许幻影长矛手和他的幻象产生更多的幻象
凤凰
加入阿哈利姆神杖效果:凤凰可以对友方英雄使用超新星,使双方共同变为恒星进行重生。重生成功并不会刷新双方的终极技能。施法距离为500。如果恒星被摧毁,两个英雄都会死亡。帕格纳
生命汲取现在可以对队友施放,将帕格纳的生命转移给队友
痛苦女王
基础攻击间隔从1.7秒缩短至1.6秒
移除超声冲击波的指向性施放
超声冲击波最终的范围从300扩大至450
力丸
基础移动速度从300降低至290
基础攻击力降低10点
基础生命恢复速率从1.5降低至默认的0.25
永久隐身现在是基础技能
永久隐身的进入隐身时间从3/2/1秒延长至8/6/4/2秒
永久隐身在进入隐身后将提供4/5/6/7点的生命
恢复速率[?]
闪烁突袭现在是终极技能,可以对技能免疫单位施放
闪烁突袭的额外伤害从30/60/90/120点调整为50/70/90点
闪烁突袭现在可以使用3/4/5次,每30秒刷新一次使用机会,移除原来的20/15/10/5秒冷却时间
闪烁突袭的魔法消耗从50点降低至40点
闪烁突袭的施法距离从700提升至800
斯拉克
斯拉克在暗影之舞期间不会在时间结界内显形
裂魂人
暗影冲刺的冷却时间从35秒降低至12秒
暗影冲刺的冷却时间现在将于冲刺至目标或取消时触发,而不是施放技能时
神行太保现在可以施放,光环效果提升50%,冷却时间20秒。技能进入冷却后,光环效果降低50%。
巨力重击的伤害从移动速度的10/20/30/40%提升至22/28/34/40%
斯温
加入阿哈利姆神杖效果:施放后神之力量将拥有一个900范围的光环,可以使队友提升40/60/80%的基础攻击力
工程师
埋设地雷的冷却时间从25/20/15/10秒降低至19/16/13/10秒
麻痹陷阱的眩晕持续时间从3/4/5/6秒降低至2.5/3/3.5/4秒
麻痹陷阱的启动范围现在与眩晕作用范围一致(200->450)
麻痹陷阱的持续时间从270/300/330/360秒提升至360秒
遥控炸弹的持续时间从8分钟提升至10分钟
遥控炸弹的视野从900降低至700
遥控炸弹的作用范围从400/410/425提升至425
火焰飞行中的蝙蝠骑士,维萨吉的佣兽,兽王的战鹰和飞行信使不再触发地雷或受到地雷的伤害
伐木机
加入阿哈利姆神杖效果:伐木机可以再施放一个锯齿飞轮。
修补匠
机器人的进军不再作用于技能免疫单位
树精卫士
大自然的掩护的魔法消耗从90/80/70/60点降低至60点
加入阿哈利姆神杖效果:获得新技能“丛林之眼”,树精卫士可以将魔力灌注到树木中,使其拥有视野,并且能扩大疯狂生长的范围效果
巨牙海民
寒冰碎片不会在击中英雄后停止
寒冰碎片现在行进至目标地点后停下,并产生屏障
寒冰碎片的施法距离从1500提升至1800
寒冰碎片不再摧毁树木
雪球每卷入一名英雄的额外移速加成从75提升至100
队友现在可以点击雪球使自己被卷入其中
术士
致命连接现在传递的伤害与原伤害的类型相同,
数值为未经过护甲魔抗减免的数值
致命连接的伤害百分比从20%提升至25%
地狱火的攻击距离从100提升至225
地狱火的基础攻击间隔从1.35秒缩短至1.2秒
地狱火的生命恢复速率从15/20/25提升至15/30/45
地狱火的永久献祭作用范围从250提升至300
地狱火的烈焰之拳几率从60%降低至40%
编织者
虫群的持续时间从8/12/16/20秒提升至14/16/18/20秒
缩地将会对隐身单位造成伤害
缩地的伤害从90/110/130/150点降低至75/100/125/150点
连击现在可以触发物品效果
连击的冷却时间从6/5/4/2.5秒提高至6/5/4/3秒
风行者
束缚击的最大束缚距离从525提升至575
风行的持续时间从2.75/3.5/4.25/5.0秒提升至3/4/5/6秒
影响不大的改动
亚巴顿
迷雾缠绕的魔法消耗由75点平衡为50/60/70/80点
炼金术士
酸性喷雾的护甲降低值由3/4/5/6增加至4/5/6/7
敌法师
基础力量由20增加至22
斧王
反击螺旋的触发概率由17%增加至20%
淘汰之刃将不再无视林肯法球
蝙蝠骑士
火焰枷锁的冷却时间由90/70/50秒增加至90/75/60秒
兽王
野性之斧的伤害类型由混合伤害修改为物理伤害
野性之斧的伤害值由90/120/150/180点减少至70/100/130/160点
原始咆哮击退效果的作用范围由250增加至300
现在原始咆哮对周围单位的伤害与目标相同(由100/200/300增加至200/250/300)
原始咆哮的击退距离由240增加至300
原始咆哮的击退持续时间由0.4秒增加至0.6秒
酒仙
醉拳的暴击/闪避计时由10秒增加至16/14/12/10秒
半人马战行者
奔袭冲撞的魔法消耗由80点增加至100点
水晶室女
冰封禁制的伤害由每1秒造成70点伤害修改为每0.5秒造成50点伤害(伤害总计150/200/150/300点)
极寒领域的轰炸范围由230增加至250
黑暗贤者
真空的冷却时间由28.0秒调整为28秒
戴泽
装备阿哈利姆神杖后编织的每秒护甲降低由1/1.25/1.5增加至1.25/1.5/1.75
卓尔游侠
霜冻之箭的减速由11/24/37/60增加至15/30/45/60
魅惑魔女
基础移动速度从310提升至315
