雪无止境:DOTA 6.83火热来袭
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- 关键字:冰蛙,DOTA 6.83,炼金术士,斧王 smarty:/if?>
- 发布时间:2015-01-13 07:29
圣诞前夕,冰蛙再次延续了节前为大家送福利的习惯,带来了DOTA全新版本6.83。
与以往带来新版本不同,冰蛙发布6.83可谓又低调又任性,他在微博上风淡云轻的表示:“今天更新了一个改动不大的新版本”。可实际上,新版本的改动不可谓不大。
6.83的更新虽然没有增加新英雄,但本次更新覆盖了游戏性、英雄、物品等多方面。新版本究竟有着怎样的改动,我们一起来看看。
综合改动
天梯积分匹配的初始战术制定期从40秒降低到30秒
第一组神符现在都将为赏金神符,效果为之前的两倍(从50/50增加到100/100金钱/经验)
所有的幻象对建筑物造成的伤害降低25%
近战和远程兵营的摧毁奖励从352-370降低到100-150
现在近战和远程兵营被摧毁后每名玩家都将分别获得125/75的金钱
Roshan区域右方的守卫位置现在可以到达夜魇远古野点
附近的守卫位置现在更容易被看到了
远古花岗石傀儡的生命值从2000点降低到1700点
远古花岗石傀儡现在拥有一个能为友军提供15%额外生命值加成的光环
选择了全阵营选择模式的私人房间游戏现在将采用队长模式的出兵计时
最大攻击速度从500增加到600(主要受影响的是如风行者的集中火力,熊战士的超强力量等技能)
以下的技能在对技能免疫的友方单位施放时不再受限制:昆卡的X标记,半人猛犸的授予力量,树精卫士的活体护甲,术士的暗言术
先锋盾,圆盾,穷鬼盾以及赤红甲的物品说明现在体现的是它们的内置格挡概率(实际效果并未改变)
视野和战争迷雾现在是浮动的数值而非之前的固定数字(之前为0,64,192,320,448,576,704,800,832,960,1088,1216,1344,1472,1600,1728)
英雄改动
你需要注意的英雄改动
炼金术士
贪魔的贪婪的基础额外金钱从4/6/8/10提升至6/8/10/12
贪魔的贪婪的叠加额外金钱从1/2/3/4平衡为恒定3
贪魔的贪婪的最高额外金钱从30平衡为12/20/28/36
贪魔的贪婪的连杀限时从25秒延长至30秒
斧王
战斗饥渴的持续时间从10/12/14/16秒降低至10秒
战斗饥渴的每秒伤害从15/20/25/30点提高至16/24/32/40点[?]
战斗饥渴的施法距离从900下降至750
战斗饥渴的移速减缓效果从10%提高至12%
战斗饥渴的魔法消耗从75/85/95/105点平衡为恒定75点
兽王
野性呼唤现在每级都能获得召唤战鹰和豪猪的技能,并且相关数值随等级增加
战鹰的生命值从50/50/100/100点平衡为40/60/80/100点
战鹰的移动速度从270/270/400/400平衡为250/300/350/400
战鹰的白天视野从500/500/1600/1600平衡为700/1000/1300/1600
战鹰的夜间视野从500/500/1200/1200平衡为700/800/900/1000
战鹰的击杀奖励从30/30/65/65金钱平衡为30/40/50/60金钱
豪猪的生命值从0/400/400/500点平衡为200/300/400/500点
豪猪的基础攻击力从0/26/26/46点平衡为15/30/45/60点
豪猪的基础攻击间隔从0/1.5/1.5/1秒平衡为恒定1.25秒
豪猪的剧毒减速效果从0/20/20/35%平衡为10/20/30/40%
嗜血狂魔
加入队长模式
如果造成的伤害具有无法反弹的性质,那么血之狂暴将不能加深其伤害
赏金猎人
追踪术对自身的额外金钱从150/200/250提升至200/275/350
追踪术的冷却时间从10/7/5秒降低至4秒
酒仙
基础护甲从4点降低至2点
雷霆一击对英雄的减速持续时间从4.25秒降低至4秒
雷霆一击的冷却时间从12秒延长至13
陈
忠诚考验现在对自身施放可以将所有自己控制的单位传送到身边
神圣劝化的单位上限从1/1/2/3提升至1/2/3/4
水晶室女
冰霜新星的攻速降低效果从20提升至30
冰封禁制的冷却时间从10秒降低至10/9/8/7
极寒领域的持续时间从7秒提升至10秒
极寒领域的爆炸产生范围和减速范围提升150
极寒领域的爆炸伤害范围提升50
龙骑士
真龙形态的3级冰龙继承1级和2级的腐蚀吐息
大地之灵
巨石翻滚不再具有2秒内降低80攻击速度的效果
巨石翻滚经过残岩后的45点伤害加成效果已经移除
巨石翻滚的基础伤害从90点提升至100点
魅惑魔女
基础移动速度从315提升至335
矮人直升机
召唤飞弹的作用范围从450提升至至600
召唤飞弹的第一发导弹减速效果从50%降低至30%
召唤飞弹的第二发导弹减速效果从20%提升至60%
原力法杖现在可以对追踪导弹使用
艾欧
无需转身即可进行任何动作
主宰
基础敏捷从20点提升至26点
剑舞的致命一击概率从15/20/25/35%平衡为20/25/30/35%
昆卡
X标记的对敌延迟从1/2/3/4秒提升至4秒,对友延迟从2/4/6/8秒提升至8秒
X标记的施法距离从500/650/800/950平衡为350/550/750/1000
X标记的冷却时间从14/13/12/11秒平衡为19/16/13/10秒
X标记的召回的魔法消耗从50点降低至0
拉席克
恶魔赦令的持续时间从8秒延长至10秒
闪电风暴的减速持续时间从0.5秒提升至0.75秒
闪电风暴的施法距离从700提升至800
噬魂鬼
感染一个单位后可以使用次级技能对其进行控制
暗夜魔王
基础攻击力上升4点
伤残恐惧的魔法消耗从90点降低至50点
黑暗时间现在会将所有敌人的视野上限设为675,而不是之前的降低25%
黑暗时间施放后不再使白天黑夜停止计时
黑暗时间的持续时间从40/60/80秒平衡为恒定50秒
黑暗时间的冷却时间从180/150/120秒降低至160/120/80秒
食人魔魔法师
火焰爆轰的伤害从60/120/180/240点降低至55/110/165/220点
火焰爆轰的施法距离从600降低至475
帕吉
肉钩的距离从700/900/1100/1300平衡为1000/1100/1200/1300
帕格纳
衰老对队友的减速效果从50%减少至25%
幽冥守卫的摧毁所需攻击次数从3次提升至4次
刃甲不再将幽冥守卫的伤害反弹给帕格纳
痛苦女王
闪烁的距离从700/850/1000/1150提升至1300
闪烁的冷却时间从12/10/8/6秒平衡为15/12/9/6秒
超声冲击波现在为纯粹伤害,并且无视技能免疫
超声冲击波的伤害从350/475/600点降低至290/390/490点(神杖升级伤害从350/530/725点降低至325/450/575点)
力丸
闪烁突袭的最大能量点数从3/4/5提升至4/5/6
闪烁突袭的能量恢复时间从30秒延长至35秒
闪烁突袭的额外伤害从50/70/90点提升至40/70/100点
狙击手
榴霰弹不再对建筑造成伤害
榴霰弹现在通过能量点数施放,最多3点能量,充能时间为40秒
榴霰弹的魔法消耗从120点降低至50点
榴霰弹的持续时间从9秒提升至10秒
斯温
战吼的持续时间从7秒提升至8秒
神杖升级的神之力量的对队友攻击力加成效果从40/60/80%提升至50/75/100%
工程师
加入队长模式
埋设地雷的伤害从225/300/375/450点提升至300/375/450/525点
潮汐猎人
基础移动速度降低5
毁灭伤害从200/325/450点降低至200/290/380点
树精卫士
丛林之眼的疯狂生长伤害从每秒135点提升至175点
丛林之眼的冷却时间从55秒降低至25秒
巨牙海民
寒冰碎片的弹道速度从900提升至1100
寒冰碎片的持续时间从5秒提升至7秒
海象神拳现在是指向性技能,而且可以自动施放
海象神拳的冷却时间从25/20/15秒降低至20/16/12秒
不朽尸王
噬魂的作用单位数量上限从5/10/15/20平衡为10/12/14/16
噬魂的每个单位提供的伤害/治疗量从25点平衡为18/22/26/30点
墓碑的护甲上升1点
血肉傀儡的最大减速效果从15提升至20%
风行者
强力击的飞行距离从1825提升至2600
强力击的最大伤害需要引导1秒才能达到,而不是原来的0.7秒
强力击的施法点从0.3提升至0
强力击穿行路径的视野范围从800降低至400
集中活力的攻击速度加成从400提升至500
影响不大的改动
亚巴顿
回光返照的持续时间从3/4/5秒提升至4/5/6秒
祸乱之源
噩梦的冷却时间从15秒平衡为16/15/14/13秒
钢背兽
刺针扫射的叠加伤害从30点提升至30/32/34/36点
育母蜘蛛
小蜘蛛的白天视野从1400降低至1100
混沌骑士
实相裂隙的攻击力加成从25/50/75/100点提升至60/80/100/120点
实相裂隙的魔法消耗从70点降低至50点
幻象的持续时间从34秒提升至42秒
克林克兹
基础攻击距离从600提升至630
发条技师
弹幕冲击的伤害从15/35/55/75点提升至20/40/60/80
黑暗贤者
基础护甲提升1点
真空的牵引持续时间从0.4秒提升至0.5秒
戴泽
基础攻击距离从500提升至550
死亡先知
力量成长从2.2降低至1.9
干扰者
恶念瞥视的魔法消耗从160/130/100/70点平衡为恒定100点
恶念瞥视的冷却时间从65/50/35/20秒降低至60/46/32/18秒
动能力场的冷却时间从14/13/12/11秒降低至13/12/11/10秒
静态风暴的冷却时间从85秒平衡为90/80/70秒
卓尔游侠
幻象现在也继承射手天赋的敏捷加成
撼地者
强化图腾的魔法消耗从50点降低至20/30/40/50点
上古巨神
星体游魂的伤害从60/100/140/180点降低至60/90/120/150点
修复上古巨神在施放回音践踏过程中可以移动星体游魂的问题
虚空假面
时间漫游不再降低攻击速度
时间结界的冷却时间从130/110/90秒延长至130/115/100秒
守卫类单位在时间结界内无法攻击
哈斯卡
活血术的基础恢复速率从2/4/6/8提升至恒定10
活血术的重伤恢复速率加成从30/45/60/75%平衡为20/40/60/80%
杰奇洛
液态火的伤害从15/20/25/30点降低至12/16/20/24点
光之守卫
查克拉魔法的魔法消耗从25/45/65/85点平衡为25/35/45/55点
致盲之光的持续时间从3/4/5秒提升至4/5/6秒
巫妖
连环霜冻的冷却时间从145/115/60秒降低至120/90/60秒
莉娜
攻击弹道的速度从900提升至1000
龙破斩的伤害从100/170/230/280点提升至110/180/250/320点
龙破斩的魔法消耗从90/105/125/140点增加至100/115/130/145点
光击阵的伤害从90/150/210/280点平衡为120/160/200/240点
光击阵的魔法消耗从90/100/110/125点增加至100/110/120/130点
光击阵的眩晕持续时间从1.6/1.8/2/2.2秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒
炽魂的持续时间从9秒提升至10秒
莱恩
基础攻击力提升7点
法力吸取的间隔从0.25秒下降至0.1秒
德鲁伊
移除熊灵回归技能的施法时间
战斗嚎叫的冷却时间从30秒延长至60吗
战斗嚎叫的持续时间从8吗降低至6秒
战斗嚎叫的攻击力加成从20/40/60点提升至50/75/100点
战斗嚎叫的护甲加成从2/4/6点提升至5/10/15点
露娜
月刃的4级弹射次数从5次提升至6次
月蚀的月光数量从4/7/10道提升至5/8/11道(神杖升级后数量从4/8/12到提升至6/10/14)
米波
分则能成的减少复活时间效果现在为恒定20%,而不是之前的10/20/30%
变体精灵
变体攻击的最大眩晕持续时间从0.75/1.5/2.25/3秒提升至1.25/2.25/3.25/4.25秒
殁境神蚀者
星体禁锢的智力偷取量从4/6/8/10点提升至4/7/10/13点
星体禁锢的智力偷取效果持续时间从60秒降低至50秒
幻影刺客
恩赐解脱的致命一击伤害从250/350/450%平衡为230/340/450%
凤凰
超新星的摧毁所需攻击次数从5/7/10次提升至5/8/11次
修复停止凤凰冲击技能有时会被自动攻击打断的问题
拉比克
弱化能流的魔法消耗从恒定150点平衡为120/130/140/150点
神杖升级技能窃取的冷却时间从5秒降低至2秒
影魔
毁灭阴影的伤害从75/150/225/300点提升至100/175/250/325点
沉默术士
智慧之刃的额外智力伤害系数从30/48/66/84%提升至30/50/70/90%
最后遗言的冷却时间从36/28/20/12秒降低至30/24/18/12秒
神杖升级的全领域静默不再增加1秒持续时间
天怒法师
基础敏捷从18点降低至13点
斯拉达
冲刺的持续时间从20秒降低至16秒
冲刺的冷却时间从28秒降低至23秒
伤害加深的冷却时间从10秒降低至5秒
斯拉克
突袭的伤害从60/120/180/240点降低至55/110/165/220点
裂魂人
神行太保的冷却时间从20秒降低至16秒
风暴之灵
转身速率从0.6提升至0.8
恐怖利刃
倒影的施法点从0.5降低至0.3
灵魂隔断的最低生命值从25/20/15%平衡为恒定20%
修补匠
热导飞弹伤害从100/175/250/325点提升至125/200/275/350点
小小
投掷的持续时间从1秒提升至1.3秒
长大的移动速度加成从20/40/60平衡为40/50/60
巨魔战将
修复热血战魂的叠加次数会延迟计算1次的问题
复仇之魂
恐怖波动的冷却时间从15秒延长至20秒
维萨吉
陵卫斗篷的恢复时间从12/10/8/6秒平衡为恒定6秒
术士
致命链接的施法距离从800提升至900
致命链接的作用范围从575提升至700
物品改动
动物信使
价格从150降低到120
莫尔迪基安的臂章
卷轴价格从600降低到500
闪烁匕首
如果你实际没受到伤害那么闪烁匕首不会被打断(比如尖刺外壳,折光等)
魔瓶
只要信使上的魔瓶不是满的,那么信使就会被减速
阔剑
在边路商店中替换了闪避护符的位置
圆环
价格从185降低到165(空灵挂件,怨灵系带和护腕的卷轴价格提高20)
净化药水
魔法恢复总量从135提高到150
赤红甲
坚盾的持续时间从9延长到10
净魂之刃
净魂之刃不再是攻击特效
多个法力毁损效果无法叠加
韧鼓
坚韧的可用次数从5增加到6
Eul的神圣法杖
卷轴的价格从500增加到650
治疗药膏
价格从115降低到110
支配头盔
被支配的单位的额外生命值加成从250提高到500
魔杖
最大充能次数从15提高到17
勇气勋章
卷轴价格从200提高到325
孤注一掷可以对队友施放以提高他们的护甲被动护甲加成以及主动效果中自身/敌方的护甲降低从6增加到7
洞察烟斗
卷轴价格从900降低到800
法术护盾的持续时间从10增加到12
刷新球
冷却时间从185增加到195
暗影护符
价格从1600降低到1400
现在英雄的动作会在隐身后才中止,而不是之前的使用暗影护符就被中止
其他改动
游戏性
现在观战时选择开启某一方战争迷雾后,将与他们在大地图和小地图看到的完全相同。
这在选择玩家视角时同样有效
提升服务器在UDP洪水型攻击下的稳定性,数据包处理从游戏线程转移至工作线程。
散华和散夜对剑的攻击残废效果加入了全新音效
ALT键功能
按住Alt键点击被动和未学习技能同样有效果
按住Alt键点击自己、敌人的血条和蓝条将会发送当前生命值和魔法值的聊天信息
现在按住Alt键点击物品或技能却没有足够魔法时,聊天信息中将会显示需要多少魔法
现在按住Alt键点击英雄血条上方正面和负面状态效果的图标可以将其状态告知队友现在按住Alt键点击没有主动效果的物品(如不朽之守护)也会有相应的聊天信息
现在按住Alt键点击准备就绪的技能也会显示技能的当前等级
现在按住Alt键点击顶部敌方阵亡英雄的图标可以告诉队友他们已经死亡,并在何时复活
现在按住Alt键点击自己的复活倒计时可以告诉队友自己的复活时间
现在按住Alt键点击防御符文的图标可以告诉队友当前的状态,同时按住Ctrl键和Alt键点击图标则会建议他们现在不要使用防御符文
现在按住Alt键点击敌方英雄身上的魔瓶可以告知队友其中装了哪种神符
问题修复
修正了若干之前会在战争迷雾中显示的物品、技能效果
修复用户的控制编队设置文件过大的问题,这曾导致他们在选择英雄后进行游戏需要很长时间(部分用户是由于重设了控制编队)
修复有时在使用了预测护符后无法嘲讽的问题
修复死亡特效不会显示的问题
创意工坊
修复使用“-tools-nop4”启动游戏后无法编辑.pcf粒子特效文件的问题
文/苏三
