川烈风暴英雄专精第四期:黑心湾详解及团战经验分享

  • 来源:电子竞技
  • 关键字:川烈,风暴英雄,黑心湾,团战
  • 发布时间:2015-01-13 07:48

  一:黑心湾详解

  首先看下黑心湾的俯视图,黑心湾像是漂浮在海上的一座小岛,小岛上都是铺满了木地板,非常的有特色。本张地图分4路,但是中间有一路是通向海盗船长的,并没有建筑物,所以也和三路差不多。地图一共有10组野点,3组骑士怪,2组投石怪,1个首领,4组海盗怪(黑心湾独有的野怪,不能被占领)。

  地图的玩法很有意思,每隔一段时间地图上就会刷出两个宝箱,打破宝箱可以获得金币,击杀地图上的中立生物也可以获得金币。把金币交给海盗船长达到一定数量后,船长就会指挥他的幽灵船向对方建筑发射毁灭性的炮击。初始金币交的数量是12,之后没开炮一次都会增加2个,无上限,但是炮火始终是打12发不变。

  开局战术:开局可抱团到瞭望塔处打一级团,但没有必要,初期瞭望塔提供的视野并不重要。打得话除了从一个草丛一起冲出去还有几种战术选择。

  瞭望塔处地形较窄适合凯瑞甘这样有群体控制的小技能的英雄发挥,所以兵分两路是不错的选择。部分人可以从上方草丛进入分散的阵型能降低对方AOE技能的命中数,缝合怪可以在瞭望台墙外钩人。对自己队伍正面能力有信心的时甚至可以1、2个有控制的英雄如牛头绕后截断对方撤退后路不打一级团的话开局可以3、4人到下路蹲着来线上的人,蹲从上路到走到下路的人。

  关于金币:第一次宝箱刷新的时间是开局的50秒后,一个宝箱总共需要攻击18下,前两次攻击6下各掉1个,最后攻击6下掉3个,总共5个。第一次宝箱刷后,可以抱团抢上方的,但风险较大很可能会爆发团战,如果输了可能一个两个宝箱的金币都拿不到。求稳的话可以3、4人打下方的宝箱,1、2个人骚扰上方对方打宝箱,能蹭几个是几个,自保为主。这样至少可以拿到一个宝箱。其他团战劣势的时候也可以选择这打法。

  金币是非常重要的资源,因为光靠开炮就能赢。优势时可以收集金币打野牵制,避免团战只交钱开炮。建筑上的优势越拉越大直至胜利,这是最稳的打法。不打团战就不会有被翻的风险。

  金币的主要来源是野怪,而野怪里金币的主要来源是小海盗,刷新最快(刷新间隔150秒)击杀速度最快风险也最小。瞭望塔会提供上方两组小海盗营地的视野占领瞭望塔就等于拥有了两组小海盗营地的控制权。可以由打野胜率高的英雄如加兹鲁维、伊利丹一直打野攒金币然后抱团交。除非对方都在己方视野内,除上下外塔均在打自家骑士怪和知道对方动向的时不推荐单人打野。否则容易被对方抱团抓野,免费打工还送头送金币。

  初期可以2、3人游走gank抓野打野,中路上路可以由清线快的人同时吃两路经验。

  在可控的情况下最好由自保能力最强的一人收集全部金币如泽拉图、陈这样想走就走的英雄,就算团战输也可以带着金币溜走。在交金币时也可以4个队友一起做掩护。在打BOSS和强推塔前最好把金币先交了,避免送人。交金币的时候最好要抱团。在判断对方要交金币前可以抱团埋伏在船长处,对方靠近后上下夹击。

  关于开炮:炮火的伤害永远一样,攻击的顺序是外塔中上下路,然后内塔中上下路。攻击有溅射效果,能对任何敌方单位造成伤害。

  第一次开炮后在门和炮台没被拆完前外塔的堡垒会剩小段血,这时进攻方应该抱团合力推掉兵营获取经验和建筑优势。防守方需要抱团守住对方的推进,如有矿骡可以修满血,下次可以承受更多炮击。

  关于野怪:中后期同时两拨野怪推进对建筑的压力很大,可以先把自己上路的骑士怪打完然后BOSS。也可以先把自己下路的投石怪打了然后打下方骑士。也可以在打一波野怪,在野怪推进的时候可以抱着野怪一起推,也可以趁对方防守的时候安全的交金币。

  中后期往往要在BOSS和交金币间做选择,在对方交金币或打BOSS时,如果团战打得过而且来得及就去干扰,不然就去打BOSS或交金币。后期开炮越来越,BOSS越来越强,BOSS会是个主要争夺点。

  在玩本张地图的时候最忌讳身上有太多的金币不去交,经常会出现死亡后掉落大量金币被对手捡走翻盘的情况。所以一般身上有4、5个以上金币就得找机会去交了。

  二:风暴英雄团战经验分享:

  如何获得在劣势局面靠一波团灭打出翻盘,如何在均势中靠一波团战打出优势,如何在优势中靠一波团战直接GG!现在就由川烈我来为大家分析如何分析当前局势来打一波完美的团战!

  1.这个游戏打团在无视地图的情况下,无论优势,均势,劣势,都可以分为三类:

  (1)第一类是强制性减员,类似效果的英雄有:缝合怪的QR二连,吐出来的时候集火秒杀;虫后跟泽拉图的大招,控制敌方大量英雄的同时,秒杀没有中大的英雄。优点就是:瞬秒一人,达到以多打少的战局。缺点就是:先手技能要放得准,需要有爆发型的刺客英雄。

  (2)第二类是分割阵型,类似效果的英雄有:泰瑞尔的大招,飞到对方核心C位的同时击退保护在其周边的敌军;牛头人的RQW三连,先用大招落地,接着用W冲散地方阵型,(如果落地的地点不佳,则可以用Q找位置再用W分割);塔萨达尔的墙,强行让对方分割阵型;迪亚波罗的QE二连或者EQ二连,用Q冲进人群,在对方还在眩晕的时间里接E背回来,或者先手E背回来,再通过Q使其强制位移,破坏对方阵型。优点就是:有效且强制性得冲散对面的阵型,使得敌方前排跟后排脱节,造成后排被切,前排救不到或者前排被集火秒,后排则没有前排的保护从而无法安全输出。缺点就是前排不要冲得太猛,要保持己方的阵容立体性,免得队友没跟上,自己承受过多输出死亡,造成己方团战先减员。

  (3)第三类就是团控大招流,类似效果的英雄组合有:迪亚波罗+牛头人酋长(牛头跳舞的同时,大菠萝喷火);泽拉图+弗斯塔德(泽拉图的囚笼控制较多人,接着弗斯塔德跟闪电,在即将要射出去的一瞬间,泽拉图秒解囚笼);加兹鲁维+弗斯塔德(加兹鲁维重力场将对面的人吸在一起的同时弗斯塔德跟上闪电)。优点:在华丽的大招配合之下让对面输得心服口服吧!缺点:需要极高的协同跟极强的默契,五人稳定开黑的大杀招。

  2.那么分析完这款游戏的核心三类打团方式,那么我们就来分别分析一下在优,均,劣势的情况下该集火谁。

  (1)从最简单的优势(等级领先,野怪刷完)说起,就是一个字:干!优势起来就要抱团推进,滚起雪球,不给对面任何翻盘跟喘息的机会。优先击杀对面核心Dps位,如果对方脆皮辅助走位靠前,也可以秒对面辅助。要摆出谁来露头,我干谁的气势!这就是优势局的打法。

  (2)这款游戏的分水岭便是均势时期的一波团战。发生团战的时间点差不多应该是争夺地图元素。这个要看自己阵容发力时间点而定。如果你们选的是个后期团战阵容,那么你们应该做的就是抓紧升级,避免跟他们在前期发生团战,不让劣势扩大化;如果你们选的是个前中期团战阵容,那么你们应该做的就是主动争夺地图元素,主动跟对面开团,充分发挥你们在前中期团战强势的时间点,从而取得优势。假设你们是前中期团战强势的一方,则优先将输出全部扔给对面Dps位其次才是辅助!秒了Dps,对面打团没了输出位,团战自然而然打不过你们。秒了对面辅助,团战少了持续或瞬间回复,团战无法僵持太久从而导致输了团战。假设你们是后期团战强势的一方,则前期尽量避免打团。如果被对面逼团,那么己方的战士坦克则顶在前面,保护Dps位置后撤;Dps位置快速向后撤退,辅助则走在队伍中间给己方坦克或者Dps回血,避免死人。毕竟留的青山在不怕没柴烧。拖到后期的时候,己方坦克切记不可冒进到敌方人群承受伤害,正确的处理方式则应该是保护己方Dps避免被切。只有在对方减员的情况下,可以主动开团。辅助做的事情就是全力奶自己的Dps的同时注意自己走位避免被对面集火,毕竟对方也不是傻,肯定也会集火我方Dps跟脆皮辅助。

  (3)讲完均势打团,我们来分析下广大玩家最头疼的劣势团战!其实劣势打团并没有一个套路式的应对方法,最重要的就是:保护己方Dps全力输出,多活一秒是一秒;劣势必须抱团,避免被对面强开,造成减员,本来就劣势还减员,那结局肯定是溃不成军;抓对方失误,敌方可能因为前期团战打得好,有可能心态放松就开始浪起来,而这个就是给你们翻盘的好机会。抱团试着去对面野区抓单,看看会不会有人单独行动,抓到就是秒,根本不给活路。所以说劣势打团也根本不存在秒不秒对面的人,主观因素要保证自己Dps安全活着,客观因素就是看对面的人犯不犯失误。当然了,想要劣势翻盘,最好是在己方Dps安全的情况下去打对面的Dps!这就是考验玩Dps位的玩家,是否有信心在躲避对面集火的情况下,还能输出!

  在此,川烈也是要提醒各位风暴玩家:百善孝为先,百恶浪为首!

……
关注读览天下微信, 100万篇深度好文, 等你来看……
阅读完整内容请先登录:
帐户:
密码: