独立游戏节(I n d e p e n d e n t G am e sFestival)是每年一度的游戏开发者大会,同时也是每年独立游戏产业的一次盛会。该游戏节于1998年建立,用来资助独立游戏开发和创新,并为发掘出最佳的独立游戏而设立奖项,每届的奖金额高达50,000美金。在独立游戏节中,最受人关注的就是“塞尤玛斯.麦克纳利(Seumas McNally)”奖项,这也是游戏节的最高奖项。值得一提的是,塞尤玛斯.麦克纳利本身便是一位优秀的独立游戏制作人,2000年在他年仅21岁的时候因为霍奇金淋巴瘤而去世。就在他去世的前一天,他最后的作品《梦幻坦克》(Tread Marks)夺得当年独立游戏节的三项大奖—“最佳创意奖”、“最佳编程奖”和“最佳设计奖”。
虽然说起来很像励志电影的情节,但麦克纳利同学确实是在生命的最后阶段仍然坚持着游戏的制作,开发出了不少经典游戏, 《梦幻坦克》则是他最广受赞誉的一部作品。因此为了纪念麦克纳利并鼓励更多的独立游戏开发者,独立游戏节组委会从2001年开始把最高大奖命名为“塞尤玛斯.麦克纳利奖”。
以下是近几年来获得“塞尤玛斯.麦克纳利奖”的作品:
2011 年
《我的世界》(Minecraft)
2010 年
《摩纳哥》(Monaco)
2009 年
《蓝莓果园》
(Blueberry Garden)
2008 年
《蜡笔物理学》
(Crayon Physics Deluxe)
2007 年
《安琪拉之歌》(Aquaria)
2006 年
《达尔文》(Darwinia)
当然,优秀的独立游戏远不止这些获奖作品,毕竟在玩家中的口碑才是最重要的。
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